尝试“补天地”的理论总结

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查看68087 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
& B7 g4 |' P7 F' |6 n福神精华贴的通道在此!9 k  W4 }6 {3 ^( J1 Q* X3 J$ o
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 - A2 T# b/ X, R1 M

. ]0 I" E7 i  q& v  G$ k; L- e; k* ~) k- I/ B& a
有三个问题值得反思:
# m4 J2 t+ K! S1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?" T2 Z/ ^/ b1 P: S3 `
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。; X* @3 N! F2 |& p3 |8 W% z
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
- S  _- E' K/ @ 补地对比.jpg 2 |1 \& Z! _( a' p" M0 h% _
. s7 n; D: M& q  w5 A# e
补地对比2.jpg . K, ~! P; J& b  c9 b7 g

+ U5 `& I* t% n1 u- K9 A; Y! u7 E; h2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?! |( O& a4 t& J5 K
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
' h. D, A4 L, T1 `1 L  L% T" x1 D/ M$ H  o9 Y/ o, S
3、什么是天?什么是地?
8 [' y! }# y, J4 `7 D0 p狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:' D* E  Z# c/ g# X5 D* m8 L8 M: i
. h. {4 G% }; A/ ?" p  K0 {
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
& B! x2 Z5 r9 x* C# }( M广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
; R; w& {# p+ |; f( I有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
/ _( X4 i; o# Y0 b' `/ k1 a# }! `9 r7 N6 C/ x0 a3 R
gainian1.jpg
) o4 b5 z4 q0 T4 S
8 g3 S. U2 k( z! L' k gainian2.jpg
9 u2 L6 {+ i) i7 V2 W6 ?/ s  P
8 E" Z  Y, G% d$ P! v. U) P$ s) E gainian3.jpg
3 p) Y# C% A8 h6 W8 I4 Z# H1 r
2 O, _6 I( M* W! s# h8 N& O( k2 l* f1 F6 B# H* {) S; a' p0 C
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
$ S/ c" r9 u: S, B3 v! k第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。0 E/ J) T  n6 x: u
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
- H7 ?( I) U8 j7 S& S4 M
8 ~8 S1 L9 W$ h4 K) ?8 q这里给出一个典型应用实例:& z7 n% U# ]" e8 S. k3 X9 c2 N
: Q8 A4 \5 }; a* S
补地1.jpg
% r* X9 A3 O6 e4 K. J6 o* u3 V# N5 t. \: s# R- E' ]) R+ o
补地2.jpg
5 E" f. a# ?4 V/ e. g6 t2 f4 a4 b
) n) x' H2 \4 U, n% s; j
2015年新加入内容:
8 {7 [+ _7 m# |* [3 P1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。5 f0 ]* t. S) L2 i9 ]9 ^/ Y+ G
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。5 q' h/ U- L8 d9 ?  d3 Y8 u4 d
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
0 }( ^6 |6 y7 }$ D$ d! H$ R- x3 ^1 F- {) U1 p2 V. I* j. G+ v! M
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
5 U: ~6 m( B+ L  R) X: \* V# H楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
# m9 }3 {/ M. X
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
; p* I. Q4 |. [' v4 U) \4 C. z三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

4 G  [) m" h2 ^% ?7 q不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
0 ~: O2 p$ H, C+ U  e P1010052.jpg
% E1 v1 a* `% g& m  C
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
% o; i$ y; h% _- Z$ d' j9 {5 Z说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

$ S5 `! q8 c, `8 V- G5 z  d9 \有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。1 ~; ~, R9 G' L
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg . h9 V7 Q) N' d9 I: l; p) A

$ y3 J( T' @; M( V( t
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。5 D8 O* S7 X4 i; D' d4 {3 Q! b
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!( ]; e4 U* C+ }9 M& P1 k
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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