尝试“补天地”的理论总结

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查看68164 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
/ w& x( y! J9 q$ U3 U9 j福神精华贴的通道在此!/ J7 N! O' c! v6 w3 F( O8 k
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
1 _/ M" C1 N0 v$ {" G" j. S! |# N0 a/ L3 p- N% _5 V5 z

% g* y) W. Y. O7 k有三个问题值得反思:0 u# t/ {% x, l* k# ]% r8 ~
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
/ m- _/ o# K2 V  r视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
( M( M7 q, f7 w结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
. h) {. |+ R" h; l+ b2 P; V, z 补地对比.jpg
5 X3 _/ y# J9 D: s
+ x( L+ M, G" i/ E; T! I 补地对比2.jpg
5 o2 t7 V9 D0 Q2 X: S8 S0 o, G
( |4 V) @6 J4 {& V) t2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?4 j" z1 r- k* o* Z
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹8 t. s! Y7 H/ `* k* m
# q! p# w2 q( H: G
3、什么是天?什么是地?
3 `3 P1 ^* u; G$ i. \$ i/ o狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:9 O) m6 i9 S3 Q2 W4 {# F; f
" E. n3 a( ^2 r% W, L1 v( f8 v
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
" t" S6 w! `0 Q0 }) O广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
- j$ e# d3 ^7 K! T0 R& {有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
; S& T) r( Y) V( w: D* h- Y( L" E) m  H; l& z
gainian1.jpg . f! _2 b1 P5 V3 r* j8 ~1 y# y
) z. `) G: c. o9 E( }
gainian2.jpg 7 R9 K; {& z  B+ i8 ^

( P, `/ e+ ]# [; e0 q. D8 E' P9 T gainian3.jpg
) @  l: h, c2 D' l* J5 C1 G! }- ]  R, H) _1 A

7 R; S) I) H- X补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
3 z, V) a5 s1 N& K: `, `/ v+ u7 }. y第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。4 s- D! E9 ^1 O: \
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
/ _+ ?  i( V8 s, {: |# v
; t4 \. l5 s: _8 M4 y) g; K/ ?这里给出一个典型应用实例:4 F! H' c; U" l0 }$ r
, G& e. s* w% n6 X" T' t7 x
补地1.jpg ! E) a: j, K6 f8 m0 k1 |1 y
3 e$ f0 R  X6 u% D% X
补地2.jpg 5 `, z$ Q( X7 X1 w. [

" x! }  @( H+ X( F& [2 ^& A- {
  K- O4 b1 R8 N5 C3 I2015年新加入内容:
& ~8 |8 G2 x& d  P1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。# l3 u* k7 z: r. g  _$ Q( _
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。, F8 q' L, e) K1 X
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。5 ^1 U5 y: j- N) l( W6 L; a" }
7 b! U* P3 i1 W+ n* r
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
5 h* z( l( D* j2 N, i楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

8 x* U% \1 P( `, M" q好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
" I5 h+ c, a7 y9 k" s/ x三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

4 T0 q" n7 j2 n( ~1 L! f不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。- b7 H, s3 x, p( P: s# b
P1010052.jpg 8 F: c$ ]  _4 f& p
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52& q# P+ f: F2 {9 J/ k. q9 g
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
- }7 ?* F. k9 g. K+ d
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。  W3 z9 b+ d' ^" U
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg 8 |$ c* R3 U% D3 q. [$ N% v7 C

; ~5 Q5 S3 c; p% v
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。, n) W6 k0 ^7 X0 ^
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!: d0 u9 o: g' J) n8 \
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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