尝试“补天地”的理论总结

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查看72665 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。0 U4 H& B- z0 e, |% \& s- I
福神精华贴的通道在此!
; n0 T% P- _, B3 f& Mhttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
$ }! k) J, Q& a# ]( W9 D" T) t
+ T/ ?$ l4 `$ I$ A" h- ^0 `3 y
有三个问题值得反思:% b) {3 ^% n* @$ Q, B% W4 `
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?, d8 p. H8 }" ~( Q. L
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
5 m! C- G5 F; V8 L$ A结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:  a/ q! v& Q, Q5 p% _
补地对比.jpg & k/ h2 y  K( U3 t7 F
! j7 a. Z, ^' v
补地对比2.jpg 1 a' t7 U) ~6 `; |
4 i! b7 ^/ z) C) V' z
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?, M$ E! M& R8 S3 T
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
; p6 W8 h, ]( E- x# q
0 {* y8 m& S' ^4 i( k+ H3、什么是天?什么是地?
. q; h0 E% E$ Q5 q7 o1 P/ U6 j! M& _狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:6 l& b+ `8 t+ N  R. f6 |

. P( Z* A: a" f4 R2 p! k广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
7 q2 a9 a7 J$ z1 S7 F广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
& T6 J- J9 Z- z1 }有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
% U, q* c+ `5 l( c
: ]$ B7 k* X4 D gainian1.jpg
4 D& c) C- C1 x8 `" K$ q6 k% S$ }7 h" i( N/ ?0 b; G
gainian2.jpg
7 d8 v2 M, J2 K
6 b- W9 R  B' s, F gainian3.jpg / z# j1 M' R0 T$ w2 H

2 v3 ^+ d7 j, R5 z
- s: t% e& a: Z; t# T补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。* E% S0 S: }# Z+ T2 {. p
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
& E, s- y) |7 t9 C$ d& Y5 O第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
2 ?1 U/ [8 i$ x$ C1 o. S6 |
' H2 J# f9 y, ?. u* }4 C这里给出一个典型应用实例:7 h* g/ Q4 R% R* J$ W$ J3 J* G( p

) O; Y' D# J& \ 补地1.jpg
% Z0 K$ j. T! l) P+ a: V. h! ?  }/ q# b% L
补地2.jpg
7 h, K8 K# f& T4 M: Z8 ?9 X+ b- C( B; F# |; j5 d6 K
+ {8 k5 T' n3 Y
2015年新加入内容:
, J: a: i" I7 w8 \5 [1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。4 H- k8 I( ]; e/ W, l2 W! L' _
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。7 C4 G- g: s; I; W) `. f
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。- o$ u4 G6 Z$ [3 m' k8 S

$ D) ?+ u+ _! W* d9 d) k
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 6 T* \+ \) M0 r$ _
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
/ d( }* T+ M, U7 o% n3 d+ ^
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
( Y) z' p# H) k( c( T0 A- p8 F& d三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
  e- B; R% S% j: z3 d: T4 b
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。" T& ^8 f  [) F+ K4 s8 z- N4 A
P1010052.jpg 6 I" A0 F) J& H% ^% U- n) A" p+ C: N
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
9 ]5 q% c! m. ?: m* K0 B# L; a0 y说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

: v3 o; P) Z2 b: a有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
8 ]# [9 \7 s& u5 T5 I  @" B u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
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5 A! l! C) A: h) j, f( v
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
8 K! o. M6 g( l6 I. {& {. F. \具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
5 o7 f8 {1 y& F( Q
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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