尝试“补天地”的理论总结

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查看70956 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。! m) D) _% B8 M0 H' [* |& J9 Z* A
福神精华贴的通道在此!. t. P# M: D7 F* r- z; t6 j- y
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
. n. z  ]8 H' j9 m) R7 T: H$ U( M; I) l5 n  y* H

' j; R& c# T/ ~有三个问题值得反思:
; ?- B/ H9 i! y# k4 p( G! g2 b( w1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?2 ]* [; ]$ j7 F' S
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。- ~$ S( x  |; J7 u) n
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
' |) W  y  n- u, ~0 \2 ^& F# i7 S 补地对比.jpg
  Q2 ^3 q4 W# F/ |- k. l3 _9 g* }6 G# o9 C
补地对比2.jpg
$ k& H1 D6 O% D' H7 ]+ [/ o) V! O0 Y( S" x) t
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
4 b; e; U0 A0 a: e" |; S完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹& Z4 d3 i! g7 t) e+ t0 k, Y

& D5 b! V# E6 B8 ~* U9 G( S$ E. x3、什么是天?什么是地?0 [# h! e* l+ d# @" F/ H" n% B
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:. e  l8 N) S+ u6 F) ], T$ d
; l& W. j+ b6 Y2 r/ R- a6 P- R) y5 U. C& }
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
! ?: T- y& h& t3 C: y4 v广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
+ i  h" a8 W3 J. `有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。! G) G" {' U6 y8 ^9 G
3 }& G$ a4 \6 w; r
gainian1.jpg
' H+ M8 b3 s1 `, p% S1 H! D
) s, A4 ]6 K: u4 o1 r gainian2.jpg
! U: I9 L; V! n- f  O
$ h7 q- G1 z9 t5 Q2 E1 R4 o gainian3.jpg
  E+ M1 D4 l, y5 t9 z' P
6 P" \; N+ W$ q9 \0 L; D/ t- C4 R$ L! r6 j
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
7 q6 N2 d0 U# F! V4 K! V第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。1 j. r: Y. |, ?" k. T0 A
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。* @5 L$ A' N$ b1 D2 D  u- |, ~

/ g( M/ C' L7 a  S4 n' Q8 |这里给出一个典型应用实例:4 U# {$ a. R2 E* p! i" L) C
+ `) G" C# ?2 i( Q
补地1.jpg 1 u" s, Q5 w- A6 y9 D, {* O, q

. m4 m& @; R1 Z/ z 补地2.jpg 8 c8 ?$ `) C4 @6 Z

/ X0 A! C( N' V# Z
) R) @6 r9 d6 }# h' f+ G2015年新加入内容:0 p/ \  g( w8 l9 l
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
' `) e! K$ G) R/ |3 W  W: C! g9 G2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。0 B) ?* p" s9 ~# p( b
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。( G5 L" Q, n* V( U, ]3 T3 S9 g
0 \" v; I  K" j7 Y5 U' p1 I
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
# Q; b0 @" n$ [楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
; c6 t. E8 W/ }
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 ' w/ b, x4 K* _5 A) |
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

( A$ P& `9 x4 _+ w  U不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
+ V: k1 f; w+ _) p P1010052.jpg ' L" e9 {" H1 k% |6 e% v. Y
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52: O" ^! _8 |, I# {6 M% X
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

6 f# _& C2 \3 ^; k, @3 i1 ~8 I  v有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
" x* b  t0 D2 y7 J7 {2 | u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg % g+ K, D5 E- y* j, n: l

6 v% _! X4 p3 H  t/ u9 Y- I
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
) N) V7 V& e& n+ F& I3 F, _+ M6 {具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!- Q' i  K3 \7 }6 N0 K- L7 L5 X
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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