尝试“补天地”的理论总结

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查看72518 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
) k) a/ G! ^' ?: T) G福神精华贴的通道在此!
3 i( o6 v0 x6 o8 T. A. _; P8 phttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 / G) V7 o3 @1 i; ?' k! Q5 w' G

, w: ?2 [! J, A5 Y* F9 y+ e! M( }
) ~, Y6 P- A5 ]* v+ @有三个问题值得反思:% f) M' f' k, M+ x1 K9 b: w
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
0 v6 \) f+ b# b! B7 V2 R9 r视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。  C5 a% t9 w2 y$ e! F" `0 Z2 s
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
* ^3 p% v& }  p2 L& k# v( \ 补地对比.jpg
. H" X% O: Z( b2 g. Q& k5 I' Z/ K2 K+ J. |
补地对比2.jpg
& r. _0 i: m/ e2 L! X% J/ |3 c! c  a
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?/ b0 a, |3 ~  L5 d' T
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
. z# w; w' ^$ V7 W, i2 E' F4 b% H* d# m
3、什么是天?什么是地?0 r- X& g! v9 Y6 W
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:2 I! o8 k6 M1 [% t& h+ Y

* g1 W, z4 p7 U广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
& Z* y) k/ L2 f6 Q" i9 e- ~广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
& k% O& M" y; o9 ]2 H5 z4 t( A有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。" |; h; h# V3 e( e

" C* C2 w, }/ @# Z2 X' q gainian1.jpg : [/ M* Z8 m' d4 h: Q6 Z; X
; O( a" o/ i- Q0 R; F& U# |- U$ M* \
gainian2.jpg
! T; S1 k, I# P$ {6 d3 y, l' f! Y7 g  s* ?! W* w( y+ ^4 G
gainian3.jpg 6 \& O' r( J& N+ [- K  e" V

2 n0 r( ?! v* e8 E; |  e6 k, c4 _, p, k$ S) t% t* V
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
) o5 ^4 z* \* W! T/ l  r$ R. _! Q7 S第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。# A- X4 x2 M* R2 B$ u1 t7 X! o4 }8 K
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
/ k) B) Q" E( m7 M) e3 D. J4 Z( c8 v
% p3 \* K% J3 t! b+ N, r这里给出一个典型应用实例:
  Q$ O; s% i2 S0 p% T  W2 _; @/ z3 v. W
补地1.jpg + F* p0 ~$ c* T" X7 r

0 L7 o+ P& T. R6 p! K+ \ 补地2.jpg
6 N, L% ?- Y, n& P, V8 u3 Q7 E& B: N1 o0 w# l  b
* X9 x% h8 s6 i! b1 |* b) V
2015年新加入内容:4 l! I$ ~1 ]4 k' l3 Q# @/ I9 Q
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。% ?7 m. E1 I2 I0 R0 G' [
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。: P/ z( w* B- `
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
; j' }5 R, T/ S  i: }8 {4 a6 [1 V: `' I. t
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
* |% l. l0 h9 A/ e- Z楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
7 F+ r4 ^0 I! X0 w. W$ o
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
# |" q$ L# j! E% V% k三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

6 v! F, A7 p' V% H; B" ~" ~9 c不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。8 C6 F6 \' q/ V7 k; W" J+ D( Q
P1010052.jpg 0 \$ c7 K5 q6 {1 z2 L
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:528 A* X" Z& D! c' l$ w( w2 g0 @- Q
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
0 ?8 N& O# P! f
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
6 `4 q9 s" x# s/ h" I7 {) y u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg % V6 P/ e5 E7 z* i7 z1 A, N5 b

0 D. {7 U1 Z# K7 {% w
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
7 b7 |7 R2 A5 N8 W具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!2 l# X$ e3 U/ c7 x2 m
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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