尝试“补天地”的理论总结

[复制链接]
查看70136 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

马上注册,结交更多好友,享用更多功能,让你轻松玩转社区。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?立即注册

x
福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。- k  a; T* V7 ]3 @( T; ~
福神精华贴的通道在此!4 O8 d2 Y" r3 G9 u( G( }
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
) _# b0 _! T5 @# Q4 Q6 ]! _& Y! t8 B2 n3 p

2 s+ d; J7 d. h9 M- n- B1 X, h有三个问题值得反思:$ @) I1 n& D7 c6 O
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?( ^0 s+ a' b/ i
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。/ U8 y7 m8 @$ V. z5 T
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:# a9 ^/ a% u0 m5 z: u  i5 @/ `8 g
补地对比.jpg 8 g* L8 M, V! O. N- Q1 ~. z" \# _

' _  X6 `& X7 C( a  s: s 补地对比2.jpg
! P1 o/ x0 \2 a8 v9 D) Z2 m) m, R" c8 q) r5 q1 R
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?0 }& ~+ l6 T) d1 u9 u2 X) P6 K) K1 s0 o
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹* s1 J* }0 ?$ N: \# G; C
, U& D( j8 Z$ v( j3 m! y9 a
3、什么是天?什么是地?9 Z: z& I2 u; T& b4 [  y3 h
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
6 Q" ]$ m$ e' S# G+ z, t- T3 ~; m  v9 q* ^# @& t0 b$ _6 l. i
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
* w; @2 W1 C! _9 G+ B3 ~广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 ! t: e5 O! X" ~
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。8 }0 d2 ?/ c6 Z7 G3 B; c

8 P  @, a: V% p$ A gainian1.jpg , r' P( D0 D# r1 G9 C3 N/ f9 ^. B
5 R2 r2 o1 D* I9 b- n3 Q
gainian2.jpg 4 ]  T8 X! Y% A& y/ H* ~8 O8 Z7 B

' @' W# P0 p% t& K gainian3.jpg   l, A$ W7 e0 T! O

; g3 f$ j# {9 t  l# F- ~% y9 [9 V" D" m+ w+ y
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。/ ?( K2 ^7 G: m+ K$ \
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。' O2 S7 {; g" s* T$ N6 J( _+ N! u
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。4 q* E" z+ I5 R3 ?* k8 l
5 U# M5 M4 Y1 D1 ~0 c' G/ N' z
这里给出一个典型应用实例:+ L7 X. }) w. K1 _; g6 ?1 C( b

3 \0 c7 ~) J0 v( m  o) n# Y 补地1.jpg
' a' B1 Y- f- Y- M6 g
/ Y5 Z$ X* V2 K& s# U( k& O 补地2.jpg
% x+ `3 i  w5 J5 q# y" N$ x/ Y) m5 Y
: e1 ], b. I" M
2015年新加入内容:# M  L4 F8 l4 F+ m4 ^0 a: H
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
" @5 o9 S* s6 h/ m2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
4 n  @8 a/ ^, E3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。, q% G2 H- n# u# o4 ^

1 O( q! I& ^2 x% L$ A2 r- _4 D
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
+ I- g2 h) ]: ?9 A楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
7 y# U) p7 \$ W$ p: Z
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 # F+ o+ T. s* l
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
2 K0 p: w1 Z7 e! F
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
1 e, U8 W: D3 ` P1010052.jpg
% V+ {) h" c: E- h2 }
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:525 \' E. I' _+ V0 L4 U' l: v* X
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

$ S; ?. R2 c$ R4 A7 r1 a% y有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。$ A7 h# p3 Y* m  V  t0 M
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg - ^$ F3 o) _. d
; D& l) ^! b6 H6 u- M
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。6 y% `- S3 M0 _$ p3 \  P: {
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!  w8 t$ |% L6 m- U5 d
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

图文推荐
热门排行