尝试“补天地”的理论总结

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查看72018 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
4 N8 B, R  A6 a* f' |, y+ ^福神精华贴的通道在此!
& c+ n, m" C7 a) o' v" T0 }7 k; Zhttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
$ G8 P/ @* O+ _  l: B. X' z- t1 j$ K9 b1 \9 ]* d' D! G7 K

( O% G" x6 J) f6 V! n有三个问题值得反思:
9 y! s) \) X3 m8 O4 A7 x1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?4 W8 X; I, J/ C' M3 p
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
  W( d" J" S, q9 A9 J结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:/ V  i. O% u( Y6 M! m' U
补地对比.jpg 4 R; U; A% I4 ~- _  L8 B
1 E# K  p3 n* x9 E( J; S2 e! Z
补地对比2.jpg 9 U) m+ ~$ X2 k  e2 k, _$ O$ q: [
+ ]! h( n; c6 ?6 Y
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
/ D, C+ H: O6 }+ Z完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹  G: @+ M" n4 b# R% o4 z
7 w& O4 T7 W" K1 ?: y2 U
3、什么是天?什么是地?: d2 J  o2 j  p  r4 R. t
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:4 i! M! S5 f( c+ W3 w

5 @7 v) i) P. _6 A广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。" }9 P& Y$ b  ^4 i" A
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 * S/ x9 s8 s' u7 L2 i6 _  ]
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。5 h" U! X/ z6 @% M

6 B. h  b' }/ k" s gainian1.jpg 1 x7 s, a+ _4 A" A; E
3 p! q% m+ z$ c$ ?
gainian2.jpg
0 z" Y1 F4 S  D! {" U4 {7 M0 g/ a! D/ Q9 o" R7 W
gainian3.jpg
4 w5 t1 M& T1 e6 |0 B! v6 B) H$ ?( e$ p( {4 i
- H/ ^: t# g$ ^; Q1 g* }1 l: X, E
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。0 y5 v, F# F; Q+ ]1 A) D$ R
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
7 d% _% ~# i% G9 h7 F3 l第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。# k8 c9 t( X  _: b

9 ]/ S. v! L8 y  `  [2 }# _7 e这里给出一个典型应用实例:
; @& \3 Z$ H* n  A/ P+ e% R/ r1 e2 l' w  w, A* }; H
补地1.jpg " s2 t# l/ h, A( ]$ s& e. W
$ v, i( {0 v9 P3 x
补地2.jpg
. d& H' `9 Z) t8 ?3 w7 g1 V4 I; N/ E. j# h  v
$ T5 `4 d; ~" T& ~% t5 c  @
2015年新加入内容:
# B; `5 u/ E6 c$ J3 `/ b( W: N1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。- {$ e# ~$ Z8 W% w$ A  e
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
$ {, \9 j$ ?' V8 l0 ^3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。" [9 W9 W0 Z' A

$ ^. s. P  m" m# F9 d) W& C
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 ; Y: g; ?6 I% l
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

& [! p* x6 Z1 {+ y! e' T7 ?好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
# t: S% d1 w* s3 _三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
' y% m- z0 s; L% b) U# k
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
* ]1 d2 {* w+ p7 J: y$ t1 E P1010052.jpg
0 a4 I4 q2 f: P/ ]$ `
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52) }/ p1 _% o8 D3 e2 B
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
9 s9 m2 {# b' \$ W9 K
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。8 K, X6 Q& u$ X
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg $ a) ]8 e) b0 D. g' `! J

2 M1 ^2 i" N7 B- ]" M5 |
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。% E% k5 ~- D  T) N- @7 u6 |4 l
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!! R* @) T! X) C7 K
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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