尝试“补天地”的理论总结

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查看71475 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。+ z4 z3 X. L! D9 E7 o
福神精华贴的通道在此!( S& H/ {8 E! @. `0 Y2 Q" L
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 5 }3 J# V4 `! `" B) v6 o

5 o. E& R8 z4 K9 G
# }* q% u( ]3 }有三个问题值得反思:* o* i: f5 Z$ i0 |: J
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
$ _1 ?; o; C. M% i. I- D+ D) l视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。0 g, x  S& o) v8 d; B0 B" I4 b
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
$ \# v" N. g, V' j4 L 补地对比.jpg
3 T4 w6 p' J7 c# p! ]  M$ x
, W* X# y/ c" W0 ]* m5 k* m' } 补地对比2.jpg ( m; D6 _$ o8 I6 ~3 _5 i
7 D0 ~$ s; q7 G& D
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
6 Q2 Q) @3 F# @. V  |/ }( I完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
: k8 Z$ v2 `; v/ X8 L+ Q' D  m
  U$ T$ ~. _2 ?3、什么是天?什么是地?
/ V% ~( S/ z8 w, r: _狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
" w2 i; l3 [8 Y* F$ u1 ^, U1 H# c
7 K2 C& D' D$ H" Y* t  w; D广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。" Z' e) X. e( @) f; I2 d+ F
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 7 }8 f0 ^% g. ^( r0 z- V
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
. h- a7 ~4 H* ]8 p1 @) {, M5 G! n8 G, b& \, |# @. A
gainian1.jpg - @, v5 ~' `+ N) [- p+ }3 z

* e' a3 I: J0 |" W gainian2.jpg : [& t- Y% G) ?* l7 H
1 }7 ^+ ?( W5 Q, b0 c2 k! P
gainian3.jpg
6 F1 I+ _$ m9 f3 u
7 w8 o! ~" [: y7 f- g( G+ ?0 W
+ R% i* `* R$ s" K/ O补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
; g( y# V$ h5 Q9 h# n第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。1 X4 Q, }! k& w: ?* b- y# Z8 Y
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
( I' y2 A# d7 W( u) V& f" Y9 z  }+ Q9 ]- G
这里给出一个典型应用实例:
! q5 h7 K$ ^; \4 Z& ?* z* ^# }
' D5 O& s6 i/ f! z7 Z/ Z1 o 补地1.jpg
" n2 I4 U- u4 ^& ^
( D4 U; P1 J8 i% L; n4 L 补地2.jpg
+ ?! L2 e) H$ Z1 I7 O
6 h, @5 H1 `+ Z& B; U5 h" w( x7 S/ o' H1 D  }2 p
2015年新加入内容:9 }) D6 k! i3 H! F6 ~
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
/ ?# f9 C( \8 i6 C9 ]- \; n1 w% [2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。+ x+ N( x0 q) u1 G4 V
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
; O# }6 f" K  R3 d
, Z+ V: S% c; D% ~$ F: U0 q, k
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
8 ~& o+ Q9 Q2 J- W+ w- N5 Q+ [楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
& V- Z+ `5 K, v. ^
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
0 J% G) M  l/ h+ y$ Z! C! G! u三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

  M* s& M5 J+ v  X  `% j7 K不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
) j3 F5 B8 n) @$ |% }& l P1010052.jpg / i" N2 d- D1 Q1 X" s# d' _4 n
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
1 n+ N; M1 @1 \& ]7 ]/ z说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
6 q) A9 `# v. W4 d; @' M0 n
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。6 h- a& B4 U  I& w, u
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg " U4 Y- C4 c8 i2 D1 _* Z

- h+ j7 _  ^" H- U
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。3 l& S. Q& d2 m
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!' T/ z/ _) F: w( d% r1 h1 ?
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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