尝试“补天地”的理论总结

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查看71726 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。7 a3 w# a% g( L) v
福神精华贴的通道在此!: D: q* b6 X+ y
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 , o8 y- j; B3 L$ G* v! A
0 ^% _- O- h4 a) ^6 M) f
2 A( I) x! U  S( h5 ~
有三个问题值得反思:
/ _. X/ v+ J! u$ S1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
: i5 [1 n  P4 G' R视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。* T8 Y' d# S8 \* r. G, |
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
. u$ f0 m" H# j( r% Q) N/ I, j 补地对比.jpg 7 P5 v3 ]$ ]* Q1 @1 I. p) f0 D
1 Z! t7 D4 |; ~: _* }. J( ?: J& {
补地对比2.jpg
% t/ W. ^& H# j" b  t( ^- J3 L
* n" B0 \( ]) K6 p8 r2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
6 u( Y4 f5 c4 ]1 c+ W/ Z' d完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹2 S2 g) D, e8 X  V
: D8 _1 ^% p+ w
3、什么是天?什么是地?; ?3 I& K  t" Q. w9 u, h3 l. l
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
8 Y" s  H+ h3 p9 K) X/ B; u: o6 K; t/ x7 ?( y  b6 j+ u
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。$ X8 D- X/ d  o2 X/ k- w
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
3 G! W4 F  c5 e/ N! c1 _有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。/ L9 y! _, i) u  Q% i( l
! ~" n; A, t% }: j4 }# T
gainian1.jpg
' g* O8 X$ h1 e  E/ H1 i( q/ w8 q; W4 c. Q; t
gainian2.jpg
1 k8 @/ ]: g( w  |2 |9 z  o$ P: ^' w
gainian3.jpg , i3 {( Y- t0 n- M/ D% u. C9 H' u+ Q
" H* E/ v; n$ x/ k$ B! F' m9 R

6 C( J! I$ {0 f1 Y: }6 q补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
; h* e1 e! }: G* F3 o: T第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
( Q  |3 a3 l* t1 B第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
: C* h  B; K. A
5 ]! h9 r' T2 D7 k6 A5 s& e; B) H这里给出一个典型应用实例:
) `6 r6 e. a! W9 [& ?, B" Y* o- D' B. T) Y+ }: ?
补地1.jpg 0 ?' O8 A+ @* m. g0 i4 y0 Y! U
, B) w5 \! y) ^( b. B$ k; T' P
补地2.jpg 0 }% |) {: x4 O: U9 E
, W, q4 a  @0 K6 ]4 C% w

: _, @! y3 {) x- x3 C/ W0 o2015年新加入内容:
3 Q4 ?2 R9 o; `. z: h7 k1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。5 t2 J: C6 }  p1 N( @( z4 J
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
$ S+ A& j' T% q! d# d: W: T" y3 m* q3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
; S% N8 k# O9 G9 a' D9 X; |& G! G9 E. d2 g! b
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 6 P" }, u# w. r6 ^4 C
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
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好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 + o; w  a5 w7 @# J) D: G
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
3 J) k, f( j: B/ w/ d
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
2 f6 E- q) y4 D( l# u9 k2 y9 \( |0 \ P1010052.jpg
' I' z5 q3 K; h+ I+ w
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
% E* a: a8 X" n% a3 {说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

, J+ ?" u, K- S. |, {6 R( a有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
% [2 }" X! r* W u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
' @( k/ H" _9 |1 V8 r9 [3 V! P% C8 s1 w  F7 n. X% G1 ?7 J$ o
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。6 p1 ?7 T. n0 w% W5 N3 ]
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!6 k6 Y) b: M. L' @7 O
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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