尝试“补天地”的理论总结

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查看71677 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。/ c6 Z, t6 J- G! S8 [8 m+ P9 I$ V
福神精华贴的通道在此!
; M3 B5 P" g( ]& |http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 9 }$ }2 \; {) R+ J
$ Y: O: Y/ s4 e  S1 a$ w! t) z/ g
6 \- x: Q! b' |
有三个问题值得反思:
0 ]0 o, P" N7 m  q' M1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
, `5 U, b4 f7 P7 ]+ g视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
- H' \3 t& {# L" Y' c结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
6 A+ O- U9 _. t9 n  }( o0 f 补地对比.jpg
5 L6 r$ ~( H2 z2 a6 `
& Q+ D0 B% \' ^' J 补地对比2.jpg 4 ?# z$ W- o+ W/ R  z6 y' k/ l$ b. M: ^
% v9 N/ l; S6 B, H& K
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?$ }, A  R% t$ }1 z1 B
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
* x7 l9 k& @2 s9 i/ s0 ~6 D: A' c: u4 M6 ~7 T
3、什么是天?什么是地?
! R+ {- S% E; f$ I5 j: Q狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:" |$ a7 m- [) p/ s

& u+ u$ k7 Q: B. o0 ]广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
. U, z2 P. Q2 h9 M9 z9 y$ c; y2 N广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
) i, U3 h' C  z3 s! ?9 L有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。. p: l# y% k6 x
4 @( w* g  p& _; |% u% J2 ~
gainian1.jpg * N  b: T0 J6 M5 g
0 \  t# F; D7 E7 v& Z! f
gainian2.jpg
7 |$ I: e8 r8 ^3 A: P& t, A- W7 F. f* o% R  l5 `5 t7 i
gainian3.jpg " X* L$ B% ^8 N" W" _4 P2 l5 F0 B

+ L. ]! I" F' U$ G* B9 E/ B" V' [: n+ {: v3 ^& A
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。, r: t" L1 Z) X7 y# k+ d
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
) T& R- N. C! p第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。1 g3 Z- `2 r, S- a& N

1 _0 W, m# ?3 H1 e/ P  L: K5 m$ a0 [这里给出一个典型应用实例:
; ^6 z- a) y6 i' F' R% A1 ^! n7 a7 V2 ^
补地1.jpg
0 `2 s: p0 H, \* o9 X8 R
2 x) b, R; [5 R 补地2.jpg
/ m- I2 {( I3 y: `7 o/ @1 T/ V( b" W/ p1 \2 R1 \
' ?# I6 E/ P* j. s9 y- X/ `: q0 {
2015年新加入内容:
+ p" c8 z$ l# }7 A* P1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
8 d) W7 n# P/ S2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
1 Y/ l, w) N0 P9 _6 M5 p7 i3 v3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
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4 ?+ b! V* ^) a& Q+ t
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
  D0 l! M" N& W! W7 r' Z, K楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

) B% N8 }9 i: O; D+ i- Z! F好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 / [( @' U! L. ?
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
% ?, t' x' x' \! D! B. U
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
4 j7 U9 l8 L% K, v2 L4 m4 i! X P1010052.jpg
7 }( ^8 K( P" S3 l
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
5 F& M8 N5 w6 \4 }: F% c) W说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

& X7 R1 G3 ~, j* X  |9 [( A7 S有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。! @: A: \/ h; e; D8 b
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg ' ~, M% L% ?. Y7 t: R1 x* `

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金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。) [3 N% r( a6 p/ D& H; ?6 `! [
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!8 b+ Q2 P# N3 N9 J/ w" Z2 t. Y
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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