尝试“补天地”的理论总结

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查看69974 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
1 T9 s* B/ P1 o- |- E# W+ [2 e福神精华贴的通道在此!# S; j" Z- O( H! \" W
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
4 H6 n- ]0 Y) W, t
/ J" m5 U0 |; E4 |) W2 p) f6 U; T
6 Z. m4 r! a9 w2 I有三个问题值得反思:
: K+ K: h2 E* Y' g* w* {1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?+ h/ D, H: `& O$ @7 @
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。& }* H5 F! X  h
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
# M5 N5 s* g3 F1 S- U' j- u 补地对比.jpg
6 j9 x) n7 W. c' W0 V- g* s' M/ g2 k0 ]7 p
补地对比2.jpg
/ o0 R! M) }9 C* X% z, j6 X8 @/ \, q) {) \
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
" C' o$ W  s) U1 {完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹& u% N( y. w9 \

! G. ]& h. m9 n9 q5 Y3、什么是天?什么是地?- _# |4 j6 h* _* _7 J* I
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
0 N5 J4 B) R) Y( S) n- W. ~) J  ^: k* r" F& U$ j/ x
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
3 u9 ^3 }; G( s$ v: s% a& L广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
: l/ a5 Y$ m% X& A4 J5 B# X2 T- w有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。! x+ p5 V& n2 w, T3 B9 g& N

! A; a( I) b8 `( V% c5 j gainian1.jpg
: L3 E3 C2 @5 n1 v2 i# K& H
4 Z) f$ M# c$ Z0 }% l gainian2.jpg 4 J1 I# H1 h! Z$ b% V
9 A  O0 f/ X# {& E0 Q0 D3 s
gainian3.jpg
, i2 O5 R" u6 q. m* m2 A/ {8 D, L- \2 S) `

' n, f. S! d1 |( P补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。# b. j+ c+ n: @  p6 Y- p9 U
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。2 {% `: Q; H" Y& h& z
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
/ ]; a, K5 h& U+ @9 }# C4 c  d; e! D5 _3 b; T6 l
这里给出一个典型应用实例:
  p) @% R( N0 s, w9 {5 D# `" }& n& `5 m; e3 K( j  `
补地1.jpg % Y0 D0 D+ t) d) [
. ?  L/ f/ F# T4 {1 ]
补地2.jpg
2 u0 R: C# ]; {/ A$ }" Y6 A$ B8 S: V1 Y) D  C
& U& E4 l1 L) E8 W; ]+ i# ^
2015年新加入内容:* |  Z$ i8 \8 L/ o3 _" V& \  L
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
: c! C9 b$ _$ u6 W# y( y' c2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
7 H) A; s+ M$ X6 t$ k8 h" G7 J3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
+ m/ F- h; Q* |% B' q: W, E, t  c
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 $ K# T9 x( T8 u' c6 b5 j" G
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
. x9 q1 D3 x5 @! p/ |( Y
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 / Q, b' g" Q' G- k" K1 z
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

$ Y! V$ O3 c0 {9 c( z不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。1 \' u4 e8 t8 K/ [% ~. n0 l- ]7 \9 b
P1010052.jpg & y+ f3 v& T* r# S6 k1 @& x
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
; S) ?) e) k! G" i4 B# c1 A3 |6 u9 V说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

" l3 B+ U& V: \; _有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。' i; P5 W& L8 O) T: f% w' j% u+ O
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg 0 V* `# Z5 ]: x; w
- a1 ?2 N8 b& S5 d9 U6 o- R
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
, v& \- T5 t3 v- v9 z: E7 A具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
, j/ }# v0 d1 l3 p2 a4 f
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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