尝试“补天地”的理论总结

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查看71316 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。. k3 C8 v1 r) c& C
福神精华贴的通道在此!
' n- j) V' Q4 r& q/ e) I. Dhttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
( b/ s+ |3 F4 r6 o& j% u8 ~+ v+ v! G' m4 B% I* K4 v: D
; a) {5 k; k* }* x, K9 c0 f
有三个问题值得反思:
5 A8 T' |4 v/ K' f) w3 B1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
( e$ H9 a- {4 M- w6 P3 K视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。0 W& n' S8 q- V9 J6 }) _# y: U
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:" z) b5 X$ ?3 ^. |' H: W; _
补地对比.jpg - W: _/ b  F7 P. C- F
$ S  \7 e* j, i; d  U% J
补地对比2.jpg
8 V6 a; f# p' @) s1 A, x+ Q5 \2 K) O* q
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
& M- Z; t  d' [完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
1 W5 u4 \! Y$ @1 a7 P
% O. t+ K' X% R/ B0 c4 ~$ D; R0 Y3、什么是天?什么是地?
/ ?; F0 x6 N/ d  G  v狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:' \8 U/ M3 R* Z
  U& {. L( }$ b8 r
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。9 q8 t9 S: T( W- a3 Q1 R
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
! B$ o5 y2 H- Q: H! `有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
( _. Z  m% A* F
; j7 x* o  s8 Y gainian1.jpg
, c; G$ E7 M* _' p. H! h% E! n6 ^4 k- r) i
gainian2.jpg $ c& F6 F: W3 A' h  S5 Y1 G5 X

$ G7 C: ~; u  D- E3 K* O0 g. ? gainian3.jpg ' w4 w( K0 Q* `
1 z' j& M- k- a+ J6 i
3 t: w! I7 d( F8 f- _& i0 X
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。3 n) o& x& t; l5 ~2 @; @$ T
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。5 M# Z( R$ a; Q9 s$ a7 A* K' l1 [
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。3 U7 G5 d* T# ?( d! u( s9 _4 F$ Y
+ Z9 G+ U% q' r, i
这里给出一个典型应用实例:
! l# _1 t- C) u
$ p: h: g. h6 U) T 补地1.jpg ) J* Z. b! k6 y

% \4 z- K* P- r1 \  Q$ V2 m 补地2.jpg
. @- p6 U% p) p7 @# W% y$ ?  S6 l! u9 t- i' v/ x+ a

! U4 ?" E3 K* N1 p+ E& X2 B7 X2015年新加入内容:
- u4 y7 ]& }) v$ s2 }# d1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
! _$ c3 ?0 T! g2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。, b6 j& d" q3 @4 A% s, d
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。9 c4 G( g& `7 s; O. N" u5 O

, l; w" h4 X* v  B; a2 J" x
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 ) H  ?4 w9 B1 c$ t
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

2 ~0 T; g8 w( a3 E. `  G好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 / L  |* \8 a. ]9 w% p$ s
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
7 b, O" [7 W0 |( P0 r
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。8 t2 A! o( |9 X7 K% `  Z+ a1 j( [
P1010052.jpg - c8 o* W8 S1 }7 t/ K
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
7 g7 _, M0 N  Z8 K8 E; e. U, B2 N- T说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

' R  j: M! ~# {# I+ Z3 c+ c有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。) Q- p1 Q; b8 }- U7 _
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg 6 o( Y1 m; s0 p4 n0 _
8 Z9 J, _# I6 q/ m6 a- t0 q
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
5 o9 L( c7 N) e* Y具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
5 O7 N' T$ X$ M: X+ k9 j; ]: I
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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