尝试“补天地”的理论总结

[复制链接]
查看69967 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

马上注册,结交更多好友,享用更多功能,让你轻松玩转社区。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?立即注册

x
福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。8 G% m* R0 G7 C! H/ P4 m/ m4 ?% K5 |
福神精华贴的通道在此!; X) W1 Z& a# c
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
& R' S' f  j7 [3 j# L9 y/ B5 E# c4 I. C
2 [. C& r2 J, k6 K& }+ u
有三个问题值得反思:8 q. n9 l: O$ d; l$ l4 [
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
6 V1 {  h8 W: N) M5 {视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
: d8 d- O/ J1 y# q& ]) d结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:4 V- t$ V% H1 k+ y" M
补地对比.jpg
+ b" V* ]# M0 B0 ^' B9 a- C0 v* h+ `* y; X. u5 p. i# o
补地对比2.jpg / c& I5 w' \9 _( X' s4 B1 i& {5 y

6 H) ]7 P4 d( T$ f# Z! s- s2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
! u/ x8 q2 n+ u* y6 W完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
& r$ R& b* M- K2 s' V
2 u, }& A! |6 `3、什么是天?什么是地?4 c4 I' v$ v& [1 n0 B
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:+ x' X0 |6 C. s4 W, `
7 I+ _: C: e# @3 D  d) ^8 g
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。" L6 `1 G3 C/ S4 T7 Y% A* x1 g
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
+ c0 n8 `6 C' q有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
. i" W+ e9 R* n2 }" C& x& W
0 @  A8 U; U! s4 s gainian1.jpg
0 q; ~* G; X  P0 C. V
% J' Z- |' v3 ?  Q$ ~+ y) R+ ` gainian2.jpg
/ z. E: d3 p; v/ z
$ n9 S4 q) |" |/ j7 x' O gainian3.jpg
! Q+ [: \9 v2 v, G$ I/ }, j
. Y& _: Y% r, m; q# c5 M3 ?
) ?+ D' Q, h+ y3 D$ B* g. s& B* j补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
6 z2 I% _) N% N4 j  T第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
/ {" u$ V$ ]8 h9 m第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。6 B- H2 L2 w, l0 w
, P6 ]1 a2 B# k% X3 C3 r( o' z2 T
这里给出一个典型应用实例:8 ^1 I9 |4 t/ [+ R/ i

; P( I- m, w3 f 补地1.jpg
2 O7 S) w# Z2 f; a4 o& `9 d: E
- e; w4 @2 C/ G1 p. n 补地2.jpg
, u7 p, v8 w3 T8 N, A, A; K; Y
* ?; |! L) b" p7 h
; H, P0 u0 m9 P9 C2015年新加入内容:
, p" G: z+ q! Q: G1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
9 K: I. ]! e0 E4 R. L2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。& ]. X5 l/ Q" y: P
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。( L" ?( }2 j  d- f% q1 b7 n
, D* h% d) w: T9 D/ \# U" S( G9 n" h4 n7 d
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 9 H0 L# t* w1 u  C2 U" c6 t
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
$ t& r/ T) {# a2 p* o! J
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
3 \: \8 A% p$ f$ m" N3 y8 d: _/ F+ E三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

& F0 M* |5 A% T1 @不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
% [, X7 l5 Z  h/ r  I P1010052.jpg
1 \" s* y3 u. O4 B
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:520 q/ \2 c/ K: P) i' `" F2 R
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

, ^& y7 G& K# ~, H3 ?有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。) I# g2 o8 O6 o" P1 v
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg - Z% S7 d) C9 E6 y& Z# e' r3 L

* h! o2 ?" X/ t3 Q1 j+ i
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
( b, Q! ~' Z6 {1 T( Z# N+ Q具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!2 w, G( W. H* y% d5 W% h# a
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

图文推荐
热门排行