尝试“补天地”的理论总结

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查看70346 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
, ], b: h8 q' B" W# s: K福神精华贴的通道在此!% _0 D1 W1 s2 e( k( p' e
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
; n4 h7 ]" m5 c. Y( Q( G- L' @
# {  {2 B* G  q1 J" f% \  u  S4 {  e+ ~
有三个问题值得反思:
4 n- U  v* V+ b# S' V" _1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?& `; Q+ L, q4 }* P' b
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
0 s" J6 o9 w, _8 `( G结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:1 U' Y0 B- E! }3 h2 G
补地对比.jpg 4 C: a* {' b4 {! R0 p3 R

* n! i7 c: Z% x3 G' X: ]* Q* ` 补地对比2.jpg $ t4 D6 K$ L" m  x  o/ r. C  o: X; k

2 G3 u6 b2 _* c* L, r, `0 a2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
  k7 `/ P% V/ c( T8 u1 [完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹! t4 j5 n9 D2 n: [9 f1 ~
' Z. E1 K$ n# E
3、什么是天?什么是地?
1 P9 h8 ]2 [  `3 V狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
( }" p9 I6 Z+ Y; M% K' Y  L& _+ M3 f9 t3 b2 t4 M/ _
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
( n/ O( p3 ]" X; f1 n- X广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 . w! P0 u3 q2 ]7 y+ R
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。7 [/ V+ Z( M* X# \. o
- o1 F' s& B# ]( s
gainian1.jpg
0 _4 T; \! J  r- \) f& d' e/ D) B. Z7 U8 }$ ?9 y( E' r; V
gainian2.jpg
: H( i1 M4 {/ ~) L8 t2 T
% F, q1 t1 W2 ~0 }- S6 T gainian3.jpg - d  a" m. f9 r& B8 v7 L
7 `4 S- j: ^% M

2 F: f6 G2 @1 t$ }补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。/ V  g- D4 O* H
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
+ f* z/ i; X/ ]/ k' {. j1 q) U  J第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
( {. R! x6 `! _, ^
4 O4 v% l/ M! d5 `这里给出一个典型应用实例:
7 l: ?, g5 r. E9 H& k/ }, R1 v0 w
. J$ ^9 Q# K1 c" o3 ] 补地1.jpg
& ]+ d0 V) k/ p: \5 g7 J9 i
2 Q3 `/ E/ g& d, g2 ] 补地2.jpg % ?0 N7 [' x; t0 x* l. S& x! s

' I  V. P) T8 Z
, H0 y  q, ]! y/ b6 U+ v0 H2015年新加入内容:
; x0 i, ]# J9 ]2 t- H8 ]1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。) K- r& G% ]0 Q2 p2 j0 C) ]" W
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
; }/ `+ w' z: e4 J7 @3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
" c6 L+ k2 f* S# j% J5 o4 ?1 `5 [% E+ P
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 1 U1 E5 b/ a. ]) d. i/ P
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

' K9 j9 K: y# `- D+ z8 w好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 % B5 Y. J- g8 O4 B
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

7 F0 j& I8 \  y/ q, w* r/ ?不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
. y! g: L; L, `- S" W) ]8 a P1010052.jpg 5 ]! _  T& [& O
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
; a2 s) O: x- @: z0 W说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
  n+ D( L/ z. X+ t8 ~- h3 q9 Y& M
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。4 T, {5 `0 F5 ~3 H
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
! `! m- ~( G( }, ^. a  b- Y: I! @4 j+ r# l# R
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
- S# c! c  v- U& o; f' }6 e. ~具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
; J0 V+ T/ B+ P( c6 M
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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