尝试“补天地”的理论总结

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查看70115 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。/ i+ I2 f5 P8 V* V) Z  L
福神精华贴的通道在此!
+ A9 k6 r- f9 z0 k4 e. h. Ihttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
0 j3 P. M3 `  q  C7 Q1 q# m; c4 Y+ @$ g8 R( u  Z, P) ?

! p" U* C6 ~8 [+ d1 O. l1 ~. x* f有三个问题值得反思:
. B3 B) ?% }. Z9 r1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
- m5 V% U3 Q' P1 I9 S$ Q视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。2 f$ `& V) ^( u* F
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:3 D) j# \  ~5 }& C0 _# e$ M! c
补地对比.jpg , g1 B9 O* f# Y) V6 @! {, \
( A! F) J* |* ?) D
补地对比2.jpg 1 H! Y' o+ J' u& H- M
3 z3 D# B% K, Q: ?: r6 m/ W
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?6 q3 X- w* p9 E$ h5 g% v6 a5 ^
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹7 e6 }) z9 ^5 `; |+ M! y8 w5 l: A
+ B9 u- I/ Y  o, l9 D6 D
3、什么是天?什么是地?* \6 v' Z9 ?2 F' n
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:  ^* T, n9 M" n0 |* g$ E
. R, Y' S0 g/ t9 T. ]: w( A
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。5 a/ N* {8 I, Q  W  w' B7 p
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 4 d" c( q, L# r6 I, J3 J
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
' O0 _/ s6 k, j1 h: K1 X; _6 ^: U5 K' k, V  K# \
gainian1.jpg ; G) s1 N; O5 M" G! F  L2 U* b

) g+ _4 \# }. V( @- C' Q. @/ ` gainian2.jpg * F! G; }+ w- d) U2 q, s" h
  k% l0 [. f0 l- k
gainian3.jpg
' L8 F2 R# W5 ~% G5 o' w! j
( T+ F5 G7 N, Z  m% }
; c1 v* K% x! I' C, y+ I" ]补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。3 S3 `5 e" I" ^: A& a
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。. S% w: y9 W  f$ P6 o5 e2 E
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。) `: Q  w7 }$ G: f/ @- v

, A. E" I3 }1 O, h9 `( [. I这里给出一个典型应用实例:
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5 E6 Q; L& h; e: ^* i; y7 P( k$ [ 补地1.jpg ! m( Q% W5 n* d5 O6 O1 @
/ |( u+ D# Y) U( h8 y4 v
补地2.jpg ( D, t0 J7 I" K# ?. F2 J) E! h

( l. K* b7 u: W1 J) R- r% u( K7 Q& V( I
2015年新加入内容:$ x% G# @. H! ]6 z4 k  I8 e
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。( p# k: @# W# L! j1 Q" l
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
0 D5 B; \' [0 P+ B% _+ c- t, S3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
, y0 h7 ]0 ~" L* K3 g
0 G& C8 s9 |2 P' Q: m1 m8 I
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04   P$ O, C' u. S( ~! C
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

+ `( d) F  ^* L; ?/ O好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
* E! ^9 M% F/ L# Q5 z9 Y8 }/ ], x) {三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
( h; H, V. a/ n( X1 `5 l8 |& b, G
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。$ l6 U1 [/ M) E! B: K: F+ x
P1010052.jpg 1 p. y, R3 E. n: t0 R6 P
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52- O3 \% p  J. N/ u! T
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
" K; l9 y( ~4 U  g' k. M; c( o
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。1 A1 u7 \. i' Q
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg 9 M3 O7 F8 J0 F! c% Y! \% E* l* X
. |: [9 @- \7 e+ _$ |" ?' z( _
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。! F9 D& o" B6 s: a; I6 \( l
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!2 X3 c& Q5 D5 b# V5 T; T$ c3 U
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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