尝试“补天地”的理论总结

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查看68142 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
% d0 H, b# p& G3 i' d& M福神精华贴的通道在此!
6 H9 ~6 U$ p5 G, o4 [9 j, ahttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 5 D& y& }* W6 F/ {! ~) q
7 h* N) l& z$ g3 ~% v1 l% A4 q8 [! s! ^
/ |8 D$ |; p" A5 a( D
有三个问题值得反思:
0 ~) ]% J. u( U* U9 ?  |1 q( W/ {1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
( Y& E0 C8 D! V3 p  U视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
! r: i7 ]# t9 X  Z7 a. d0 M* |& M结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
! Y+ _4 g2 Z; ^* ] 补地对比.jpg
' n% ~: _8 W- f- {6 f: H
& L: l) [  C* J/ ? 补地对比2.jpg
& j" P( p4 S& H. o: t8 M8 `% F( s# }3 {
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
# K) j4 S  N+ M1 ^3 ~$ }5 S完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹, L7 O7 I& v5 w8 Q7 `% u
1 l7 Z/ [* c- Q8 i
3、什么是天?什么是地?0 b# ?8 G; _" m* T7 Z# k
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:1 b% p. ]4 a( t0 f$ u) N
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广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
$ P3 z; \- x1 v* V( i) Y! u: s' y广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 1 n7 W) T8 k( Z/ ~
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
, L/ ]: K  k, ~4 n# e6 k. b! K& O( m; `  w" I7 [
gainian1.jpg
$ P* @8 T. y; p6 @! w8 ^" k
& `+ Y6 U) S( u4 b/ y gainian2.jpg
/ e: u' o( J- s# H6 O3 H& a0 |! k
7 r  M7 P& L( F8 I& ~. m2 Z! r" r gainian3.jpg # S, Y: @2 D5 o, R3 Q) T7 u* E
/ J% `: S- _7 V2 O2 H6 q+ o4 M7 m7 X) I

: C+ q5 V, V3 _$ A' |补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。- J" q2 t# [8 n6 i8 ~( Y' g" ~, W
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。3 J" S0 \1 _8 ^* b& }" J" b
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
1 k5 Y& n  v3 r6 C  Q, s1 r- U5 ~4 k
这里给出一个典型应用实例:- A+ x& o/ z  T+ n: L  [* j; C/ ?5 @
. z9 I5 z+ Z: w' o$ r5 N
补地1.jpg
# \" T/ ^; f. e' ~0 {3 b6 C, r4 ?/ R+ k6 E$ g& i1 {( V
补地2.jpg
/ _) p. P. ?% n' X- y- k, A0 h$ H. t" I

8 X9 s: l& Y& {2015年新加入内容:
; Q* m( d. e! ^. M! `4 U( x! K1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。4 k. W) S& R  o2 A
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
; i; n  p, y# x( \3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
- G9 |. w+ N) V/ {1 m7 `5 W, a4 S/ E. m
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 4 I8 A- X* U7 Z( A
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
+ z. w! _0 |$ Y7 c/ o- M4 }4 U
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 8 n% \) B  i2 u5 b
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

6 g8 k3 T/ P5 H) U0 D- ]- ?不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
7 _9 U, o; R: T P1010052.jpg & ?$ a9 ?$ W6 n! j% K% `
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52+ i: n2 }" j( \3 V8 }% [, [1 P( H
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

/ [8 v/ L. q9 r0 b! A有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
, }/ J5 y1 ?2 y. b9 p" W u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg & a* Z' v. M% O7 r

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金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
; m- x, f& j8 y9 y具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
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williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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