尝试“补天地”的理论总结

[复制链接]
查看72837 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

马上注册,结交更多好友,享用更多功能,让你轻松玩转社区。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?立即注册

x
福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。0 X/ D: U7 g4 _4 Z6 M
福神精华贴的通道在此!
' X  a! K+ b6 I3 ahttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 " f1 v. g7 ~  t

  t4 c4 i; z$ {
2 Y+ s7 \: y! r5 O有三个问题值得反思:! d+ _' c+ U+ K% _1 v4 @- h
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
! H. E0 {2 f$ D" K' O视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
5 U0 ^+ K0 D. v  a! N% w9 K- V. n结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:5 e1 U# S2 [0 h0 K1 s) G
补地对比.jpg + B  U( p+ g2 B% \' t
7 P# X& U2 h! {8 \, ]
补地对比2.jpg 4 o3 k  X7 M. y! p1 a" A

3 Z( I$ F/ V& v- F' |2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
+ R3 v! _5 l$ N, H, |完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹  X$ O, w: z/ t& \

! O% x' v' i7 A6 r2 W3、什么是天?什么是地?9 J% u; D0 m* j- k9 G
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
5 k9 b# j* O) d9 p' K4 u1 |( O+ B. _" O
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。, {/ c5 b3 w+ c9 ?
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
3 ]# s4 P* c$ w$ }有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
5 e$ Z0 e5 C2 E6 V) N
/ V. T# {/ ~) c( m7 u gainian1.jpg , }# G8 c0 M; Z! W! P0 S

- ?3 y& j& D. m; P gainian2.jpg
, G1 y5 V. Z* D" ~4 l2 i, h7 |
4 Z* \3 P/ P% x" R. c gainian3.jpg ' O1 c8 v7 y0 |4 I) g7 s7 R( r

! Q# ?4 Y7 o. X  U
. l5 d: A( I2 P9 b$ S8 U* x补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
6 g2 j) I6 N( y  F6 X第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。9 u$ I) z( t2 k7 n9 v3 g7 R
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。8 j$ z: u( z4 z) O
# `' |1 x" W# |6 ~& j. i4 ~
这里给出一个典型应用实例:
! R/ X+ A( E& R, A& ]0 K* H* @% e% V, m1 d9 Q, Q$ E
补地1.jpg
3 L; Y1 {/ {* r1 B
  f/ P) h7 T# S. V 补地2.jpg
0 R7 n( U" L3 K! T$ f% K- c' e) n5 S" z$ w: ~$ X$ O

) w' e# h9 O8 N! Q8 u- e2015年新加入内容:) R7 z$ H$ N9 R1 i; C
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。; e+ G+ Y. E$ @$ p- M4 U0 h/ l. N
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
- O5 T6 A. P$ J5 Q2 M: [3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
2 L! ^, [/ [3 W
1 i! ^' o! Q0 K7 L- D: i/ W+ P
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 ) C- E1 z( y* v+ v& V9 ~
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
" P- R& L& [, y3 U1 V  W, g
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
4 `2 [$ L9 V$ F; w$ j3 ^三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

7 I$ ?8 g$ Y/ K6 R/ W  c不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。1 n3 S; E' r6 W
P1010052.jpg 5 G  w3 ]8 R! U
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52( I* B* D* \' E; u: g( h$ M
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
0 [) a7 x0 u) J5 N
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
# k! g2 v4 s! i! J+ V6 f7 d9 o; t: H u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg 7 ?, ~- K; C7 o, ]8 g) x* g4 e

8 ~9 J; }1 x+ I, @1 G1 c( ]4 Q/ T
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。8 N3 ^4 K6 Q! R1 M. N6 ~* [. C1 o
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
0 ^& r+ B1 @$ \  ]% y
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

图文推荐
热门排行