尝试“补天地”的理论总结

[复制链接]
查看72984 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

马上注册,结交更多好友,享用更多功能,让你轻松玩转社区。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?立即注册

x
福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。0 }2 p9 L: J& D! [- f1 A
福神精华贴的通道在此!
: ^+ R/ v! A# w4 jhttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
2 V( N2 W# [2 `" I/ i, E6 v6 H+ P$ F) {3 U; J
% \; y1 I4 R  ~! p( _6 o
有三个问题值得反思:- ]- g- m' j( B5 [5 t/ _+ p  V. {$ }
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?/ i% u( X$ x/ q; k/ i2 [
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。+ E4 W2 v& B& |8 W) T
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
6 O, {: \$ Y  }, U( X4 s 补地对比.jpg 0 M# S) R7 u  L9 \. X0 F

& _% H5 W& ^" _3 }. k+ ^2 E* |7 \ 补地对比2.jpg
; Y" t7 K, `, U$ x& g4 p  W" T
! ?0 `- Z8 n/ H9 [2 n. R* ?( S2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?" E  `4 H3 \$ t6 U6 {/ X
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
, ]; Y# U) s- y, o: U+ t8 m3 g# E5 w" b( ~( q
3、什么是天?什么是地?2 J, }( g$ K% A8 b$ g+ Q2 I" l
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
% b/ R1 R  R4 j; Y+ W' A$ ^; D; v+ Q) ^5 V3 L! H
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。  b5 o4 r4 J9 p: ?1 m9 K
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
/ o8 {6 B' M- Z6 C有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。5 J# ^: B: _: ^& }- T8 |: x

2 o% L) f7 e; g5 e; ~$ t6 \ gainian1.jpg
2 Z) \4 L. k' o: l4 K+ |' F' F, G1 h* p% H
gainian2.jpg 9 T8 `, C5 {% Y

) g1 b1 l1 P( p1 W' F# m gainian3.jpg 8 O% e8 j: c! e' w4 H8 F2 T; l
+ p9 B( j1 h# d6 J: P
/ Z" z* y0 b8 K8 p
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
2 i9 K; _6 y7 L, G第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。' E3 P' B0 E1 X
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。. _4 r8 O/ M; k; d# ~" c' W# z8 Z5 Y
" o) n4 T. {; f0 b; y! `- a; [
这里给出一个典型应用实例:
& ~) ?* V' F2 A) v1 R$ ?) N0 p+ s2 z, Y0 c& T4 O5 N1 V, K
补地1.jpg
( _/ J( ^) {/ x1 ~  r( c, P; _' ?
补地2.jpg
/ a- p) p5 z) r2 L8 \
! j! j8 R9 }9 Y& F  A1 t
5 S3 T% t2 D% E5 ~, J2015年新加入内容:2 N6 g7 ]% X# ?: _* T+ s
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。; j, m! T) {: J, }( U
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。. t3 |! V* x8 M1 _. B
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
  m% d2 [. g5 i8 F% p+ k# d2 W8 ~5 l; W
6 s, m  }9 ~: P* ^# ?* Y
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
0 [; R& e! u* |+ U% Y  M# @( l楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

, j! O3 U; _8 H好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 0 ^3 O3 b0 d& R" w/ a9 u' z
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
: Z, b" k$ Z! {7 U8 o- X; B4 \
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。0 D9 R& H  Q% N0 D0 j! b
P1010052.jpg * N) U0 w  b: x+ _9 w
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
4 W0 w3 F$ s7 {, V说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

2 }0 u' ]5 ]8 X* }9 ]; x! a有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。6 s. P$ U( u( L+ r3 L
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg $ V: ?0 x6 ~8 h2 U

6 E2 q* q/ Z$ c! F% t
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
: L5 N" g+ i( Z4 j; X具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!. s% m: a* k, M' E: ]. k+ z
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

图文推荐
热门排行