尝试“补天地”的理论总结

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查看70784 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。7 h5 o: y5 T+ e
福神精华贴的通道在此!5 F& o, t; G" e6 e/ M
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 $ ~" k2 T: F' r

! T- m. ]) L, ]. ]
5 [/ h' q- Z' S# w: J1 W有三个问题值得反思:  e8 x, F1 Q, Q0 E$ m3 N) g
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?3 y6 T! j3 K2 K0 P' Z, k& f  A0 p
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
% `2 ~+ C: g/ P, s* n: ]结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
- U/ n, {* B1 ^1 k: X2 |- I 补地对比.jpg
1 s% H7 Q' G+ `+ F: A5 a' M" R, A0 ~& L
补地对比2.jpg
9 G: i# O3 K' ?5 `: A
2 d, Z! l# v/ g, [2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
2 }9 O) q6 J+ X& S% F! o& o: \完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
. Q! N' N1 ^6 V& t" }8 Q4 q/ |5 q4 X! n  L/ U# z
3、什么是天?什么是地?4 M$ k- p% W/ y8 ^! I! B* I+ G1 v( F
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:0 r, x. }8 I! ^  k' k3 F8 m

* Y7 ^! [3 r( V6 a$ |- t/ X广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。3 u8 T, c* Q  j) h7 X
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。   N) {/ _5 m0 c3 U
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。  j) x% Z  O1 [4 h! l

& c1 S3 N9 B9 V4 T6 Q# c# | gainian1.jpg
, n3 v4 l, K4 T: c; d8 M/ J
7 f: Q" D4 o# D" T0 [0 Y( l6 f gainian2.jpg 9 W+ s8 |* p0 L* @( U' v9 _

( j3 o8 N8 }4 X5 J) q gainian3.jpg $ m8 h" s& K2 b- @: K: g( r* Y$ i

+ t- g0 n$ [. x+ l8 T
; y5 T3 {, d, W  u补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。/ @# p* E; L. B: s( h+ Q) a
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。8 ?2 t, Z5 G0 J
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。4 D  N7 w. L9 ?6 @" V" b

! Z5 A' d' L, Y# _5 q+ y9 J这里给出一个典型应用实例:
6 i/ k! x. U! m4 {4 K& U5 s  i6 m
( S: f% y' ^8 o0 q5 \! @" Q 补地1.jpg
0 h& m7 }0 c8 q4 L, Z
- Q. `8 ?! z: `$ m 补地2.jpg   `  o3 Q, m" @+ r8 S8 t9 Y

/ o$ a  f: _( n+ k7 A; ~
) b# Y: l1 c8 F4 w. z2 _2015年新加入内容:
% x+ N4 L7 L, Y# W. G9 j9 n! S+ U" u# @1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。* b4 w) ]7 ]: D
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。/ \5 D1 j  U0 m( j- b$ ]6 z
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
" }1 J5 I6 K" t; w& [7 |& O5 H# f+ J* `) B" x7 |
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 7 p1 e6 P( n  `* r" R+ n& o
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
# u% \1 k0 b( L- G
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 ) b$ Y" X4 E4 i& m2 V) f
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

  l! Z7 {' l$ k! N! i& d不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
: ?$ t% }& A4 ~! |0 L: Z( X P1010052.jpg
1 V9 c; I' Z2 E2 }1 Q& l/ q$ O% I
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:528 ~7 ?* C& E' h9 F. f! ?
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

0 k  ^7 i7 J6 D2 i5 z有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
; y7 x: T8 H( M+ K, C u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg ; D" |$ E/ d5 R* P* b9 F

2 c" F* ^$ f$ S( F/ |
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。3 l- ^7 N7 \& j( c
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
& r* \  u4 @: X8 S; r$ p
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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