尝试“补天地”的理论总结

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查看70768 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。) K7 X  S5 `* ^! |. ^; Y
福神精华贴的通道在此!5 K% C4 p& F- `$ a
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 2 ?! q4 b  j6 Q

4 r$ _8 H, r' @8 C; w  d9 E8 L' [$ I5 @/ p( L6 G0 q2 m
有三个问题值得反思:
( L8 t: X2 M; s7 e1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
7 Z) W4 i2 R/ w) i视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
: h) J; C( l; v  D结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:+ s1 o6 b/ I5 }( T8 P& z1 ^+ ?1 B
补地对比.jpg
2 i& k3 Q3 r3 r% ^- L
, i+ M( X5 n9 `- R& J2 R 补地对比2.jpg
  Y% a5 q+ l2 r4 z$ N5 T
; L% P' P1 f" l1 [2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?9 u7 Z  p+ j2 Y* p& Q4 F4 ^
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
; i* d: |! u+ Y. @1 b
) q/ i8 }$ I2 j$ C/ _; W7 Y3、什么是天?什么是地?% @; z* t6 I: D4 h6 g" `9 t  R! b
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
# G, l6 k: G1 w: j3 x+ }5 v1 [) F! V: g
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。: P- `4 B+ x  @1 U4 ?
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
# K/ T2 U$ }; P有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。$ y, i: P2 `! {% E# W

9 j! b' s* x+ @/ W: ]* ] gainian1.jpg 8 F7 B# G8 ~  _& C# T2 N
  p6 L5 D& ^. }) S
gainian2.jpg & F  |! o6 F! Y

  Z3 m. L" }4 l( @+ T4 ~0 i gainian3.jpg
* g) U, V4 P" @$ c' E) _3 J, U' ^
0 i0 I  I+ y3 y8 D, ^
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。4 w/ r: `5 w# c$ l9 F% J. F2 Q
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。1 m& e* L& W1 E: X3 c
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
3 ?& r6 V5 w. c
: P$ f7 k1 f+ N5 B: U0 n9 F0 |这里给出一个典型应用实例:9 n* ?9 m9 U0 r. g1 T- R5 a! c

1 {+ `9 x4 ^& N) ^. Q: X6 r* G1 V 补地1.jpg
- G6 D* o/ A, x7 s
  {9 w6 y5 c6 s# x$ J% `) ~8 E 补地2.jpg : w, ?1 H, O0 W+ O$ n7 {0 M8 s" R

6 r1 f- W/ ~# i, A$ z0 {+ G1 l
  J6 l  _5 ~" E2015年新加入内容:
5 V' |: T1 T8 X( @) Q1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。+ ]4 d% S- r, K, y- b6 z5 N) q% j# ~" Q
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
% R& e! Q6 U% ~5 x3 j3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
( o1 G- Q; R8 H8 ^4 B. v5 X2 {
6 Q8 y) Y- Y* t0 c6 F
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
2 B# `% r) c& k楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

; u4 [, I% p* ^) i0 i6 N2 `; s好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
! t& z1 ^9 o! Z3 }3 j: s/ s6 i. F三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
6 {. E) t  ~, r: u
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
( a$ S: ~4 c2 m" n5 W P1010052.jpg
6 |& B+ W# \8 p9 u0 `' |2 ~
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
& Q0 J% w- `2 u9 A6 ^, @+ h* ?' b说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
2 |3 ~3 x: }2 R/ V& k. C  N
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。% c. p# a6 W; @  h* g0 `$ |! [
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
) ]( q! `) c3 O7 Y9 j* _/ P
8 I4 h0 v) G8 `) o
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。8 j2 Q9 f. S8 U* d
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!; o( ^% D. q: a) z( u# n5 R
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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