尝试“补天地”的理论总结

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查看70306 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。. p$ p6 y3 B& W
福神精华贴的通道在此!
6 M$ g$ v/ b4 h8 _3 l2 q8 j+ ]http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 " l* r/ Q- R' y9 R  P7 q0 f! e

5 C9 c# S6 l2 p* k4 \) N2 A/ i) E2 d, T% u# m& F6 a. t
有三个问题值得反思:
. a1 A4 @! T8 O# [) r; a1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
) r$ C# p  {- x# K# _视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。' g5 w- F1 V* }. W; j/ x' Y9 x
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:, c( q" d9 x$ S4 u5 E
补地对比.jpg
' j' z: ?: M8 b# j+ m' O8 f) R  [1 K) n8 l5 C
补地对比2.jpg
" A1 @( ?" t. F" i8 v$ O
6 ~+ q+ S! R  b/ @# \* V5 Q  B2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?3 B: k! Y  R, h
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
) H$ [0 ]; D) m# k! X2 c& Q
) c6 A+ g8 |  g# V. i3、什么是天?什么是地?) z2 P1 n2 \6 g# ]6 y6 s0 ?
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
: \$ s* @# S  W2 |1 P# u0 Y& w$ X. q. S8 ^% {. R1 Y3 n
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。! W, ^5 }+ X) C2 q/ d( }  z
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 * `4 S; x8 G8 x
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
4 m) A/ ^' H& M7 }8 E) J" h( z) q( }  k/ h
gainian1.jpg
  B7 L- }- G0 R! M9 [* J% \
( \. ^" X1 p- W2 }: u1 S% n8 ?3 l2 s0 O gainian2.jpg   x! ]) b7 h/ \7 M' B  g( {

% B8 F6 P+ R/ ^6 t: Z2 ^ gainian3.jpg
" G, b+ e4 [. D. n. m5 e2 o
: V- g2 l$ P' H8 U+ x- E0 G! U: ?: h
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
6 j4 ]8 A! K" H0 V  `0 t5 P第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
) B4 _: r9 M" @; [/ t* v; |  `第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。. k- H! Z( M2 Z9 b  D: P

  x' o: e0 q& ?0 R. L: S3 l9 A这里给出一个典型应用实例:) p: i" ?/ k. Q$ @  f# x

& V8 ?, F8 A7 A+ L0 r# n 补地1.jpg
% F& U, c/ \" D" G7 O& r' ]
1 H- M8 k% K' b 补地2.jpg 7 ?4 s. T# ]4 \( z
  b$ \, N' k; @! T6 f: O! E

& R# i) x, ~5 g; e2015年新加入内容:
( ?, j. k8 y1 w1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
' F* r: I3 f/ \/ M4 A! R2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。9 U( Q( }" ], b* H$ A& n) {* J
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。: [+ L" e4 N! l+ V2 |. h/ ?- o
; {4 v0 i+ [1 w6 c
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
0 i: n6 t0 @3 `$ S! W楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

) B( Y& G7 ~' O- d好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 5 h* @, i) S/ u- \4 [+ ~8 w
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
+ q0 V9 z7 \/ r" {" |, J4 N4 K
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。5 |5 K6 ~7 T6 C3 `/ j. U
P1010052.jpg   T' D! @5 {' q5 U# m; U( R+ P  }; n3 k
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
. h$ F9 B% J0 B4 h9 j; P; [9 f说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

2 m8 x- P- x- ?. |2 Y8 |2 U有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。% d0 N1 Z2 \1 x& ~* _
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg ; f7 }* v7 Y" q7 g1 W. }5 V
& G7 k* P( H. K0 G* o) K/ v( N
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。4 ?% c  L* E3 P9 X5 X9 `1 I
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
7 \7 O, c- X4 ^% i" |* }5 h
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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