尝试“补天地”的理论总结

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查看71949 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。+ ]2 D. ]  Y8 U9 C% @
福神精华贴的通道在此!
0 x: p2 ~5 m( L, l: khttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 ! F5 W8 X, n: U) r4 h7 n3 z# S
1 p( H# H$ W  ^; D! f

, E; q# r  I$ t3 E8 F$ m2 E. M" e& s  u有三个问题值得反思:5 |! v- U$ E8 x3 e& T( |! B
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
; i* j! T. p  X% }. [' a视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。% D8 D3 m  ?5 b! L* V
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
" I) r0 ?1 `3 D  z 补地对比.jpg ) ?) R2 P9 S0 J! E" V1 e
+ @$ a- u0 I! z5 @
补地对比2.jpg 0 R* U6 \" s; D0 }, T
5 c5 u3 ^; W# r+ N6 J+ D
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
& i$ X6 O. h/ C7 t) L- x8 V, A完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
7 A3 F9 U! Z8 g" S4 J$ A  `: T4 U" O* s, l
3、什么是天?什么是地?& v/ b3 \% V' q) }: [& B
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
, g6 K# W  {. {/ m4 E6 Y9 m: P. e3 A! L( x- w, C2 ]# J
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。3 B1 ?6 D0 C2 i) a/ _. f7 O
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 5 H( w# k" r6 ?& F$ u! Q
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。; X9 b* a( L, e6 O* i

* ^9 O" J3 z  l( ?7 _; U gainian1.jpg
9 P) ?7 i# I7 k4 w# B+ n# Q& l
gainian2.jpg ( I" b! T; ~; Q
3 B" P/ K* b8 Q' g
gainian3.jpg 1 r$ b% N# Z5 O9 Q9 X6 C* U6 \
! c) h# c: M3 y1 W& a) p

" u! ?/ K3 e% z7 O/ u5 ^1 u+ c补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。$ ^0 V  e4 i* ^/ e7 ~) Y
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
! T- A2 {; B) D0 A" W4 @- B, m第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
; j1 r: B$ k$ T% ^
) _) P. i/ s0 I6 s+ N- m  M9 E这里给出一个典型应用实例:
1 f8 s* V& _4 @3 O- X5 G5 i+ X5 c0 A' i+ ^9 l8 c, u1 k8 M
补地1.jpg % j: u) s5 K8 M/ B

9 d7 G) l8 m# S* p- c3 S8 u$ O( O) ~ 补地2.jpg 8 j, V( Q* E' ~

  e0 B* p* d7 @
8 ^* @+ u' y! u7 H* }8 b2015年新加入内容:9 b( \" Y+ B. n( x$ [5 w- I8 O$ e+ x
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。2 ?# {/ E* ^  ?/ `7 d
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
+ A8 b8 `5 M3 o0 d! D9 p! C3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
' T! d0 m  m9 N1 \: m: X
3 C2 c2 p$ P  g4 B7 e5 O' P
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 2 I# Q1 R. _- b# o/ E3 C1 f3 Q
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

. P5 t% h* Q8 b! t& R好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
( l/ n9 X0 [* z/ V; n0 R三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

6 X: V4 ?: b) z不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。. G7 L9 o, u& U
P1010052.jpg / J6 k$ K) m- X' Q
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52) {# n1 v1 A6 |) h: }" X5 d3 }8 @  U! I
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

) d* d6 ~  e- ?0 a9 d! Q有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
- D5 C# o3 V1 d1 O6 Z7 {8 o u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg 3 k% a6 [  F4 Q- H1 {

/ E% ?& C; T8 i) r) a
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
) J; o( }- r% Y& f& d  Y4 V具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
" g5 d! v6 x+ d- [* a. T
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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