尝试“补天地”的理论总结

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查看72576 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。% K# n% \) p* e' g6 x+ {7 u8 z
福神精华贴的通道在此!8 W, M2 K* ]" {/ b3 v/ {4 I' Q1 p
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
! R+ c6 x  N3 m/ f$ b
, C4 \4 v. \. X" k$ y9 z2 L% [) O$ h9 U  a4 X
有三个问题值得反思:
$ c: D! C- ^  R" H1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?" Z7 C4 p4 K8 u7 h" H
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。8 n6 V: N' C5 ?2 C
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:% T" D& J% n; f
补地对比.jpg 3 ?  @2 B! J  {" h. W
7 {/ a) P: n9 e4 P' D# I6 J) v
补地对比2.jpg " ?, W3 k) ?1 Z( q1 h, S5 o3 {. o
& ^# {1 u/ q- B4 Z
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?* f8 i) g' S  c! z! A
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
1 v& b0 v- q/ @% Y& K
- o& G4 s8 X: s0 x; }: p  k+ P0 K3、什么是天?什么是地?9 g! x% G! |+ j* q
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:' L6 [2 N1 w9 U7 w% a: [  N
4 q: C* k" y4 c0 Q  l2 ~8 Q8 w6 b- x
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。5 [( n, X# p. Z5 s: H
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 , r. ~" V: A3 Z7 l, m
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。+ [/ y' U" W* Y$ p& s+ w) f( j
, l2 D/ l% E( t& q" v, v
gainian1.jpg * R1 l7 I+ q% K5 M  D7 K; W

* ^' m6 y% O; n' G/ j gainian2.jpg
* M1 ]# T  m2 O1 o" B$ S# R0 v( [# B; b/ m
gainian3.jpg ' g2 a1 z$ c# G
7 n1 [/ h  x  ^. m; t) R
$ u2 R6 s7 i) ^% }
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。* v. h/ b7 V$ i  ^" ~
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
2 @  r+ |2 [2 E- C第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
5 H4 x5 ?$ [* M% p$ \
& Z% n1 t+ S" q4 ]& c6 [# f这里给出一个典型应用实例:9 n. r* |! S2 R/ q1 F

# G, j: a, e4 H0 W" a 补地1.jpg 8 ~; t3 F6 d7 t$ z, n' U3 @
( ?! F, C: r, a" E
补地2.jpg 9 K) g& A4 m% n* P' ~/ E

1 Q) d2 r( B% Q& M3 ?* w& [2 a+ {1 m) V
2015年新加入内容:
( l3 N0 e1 K* U; ?/ q$ K! n! {1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。+ }3 R. C7 r& Z) V
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
( u. Z7 _9 F6 n3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
" |0 h0 _+ o0 T, M8 ?/ i
8 y% n- d. |- V( j) g' p" u
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 ; f- Q( R3 d3 _/ S
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

  o  W" Y: e) U3 T" V& M好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
& X9 ^6 K5 B) s# @8 Z6 {三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
8 D, T3 }9 `1 Z* g1 \7 E' M
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。* }! D" U' p8 e$ ]2 F. s
P1010052.jpg / B& _* g) H# X2 O+ l; P- X& t7 K
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
2 `6 W4 Q; ]; o. ]9 \4 s! G说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
8 q6 ]- V; W' w6 r# Z6 e
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。$ P; G; s* d% ?. Y4 K. z
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg " t% X' A3 B7 I! L
6 M& Q+ y# i$ h) s9 U6 t4 s
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。7 v0 m1 V; w! N# I6 ?* |& R" ]
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
9 W3 W0 K0 ~. I
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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