尝试“补天地”的理论总结

[复制链接]
查看72676 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

马上注册,结交更多好友,享用更多功能,让你轻松玩转社区。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?立即注册

x
福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。6 Q9 z& ~7 ^% v6 ~+ B& h: r5 T
福神精华贴的通道在此!
- Q; J, P( b4 v6 Ohttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
# T* ?& e# o9 L/ ^, E2 u7 A- I3 w( r0 x. \

4 ?7 L/ \2 C) {0 Z: i% S: ^有三个问题值得反思:
: L3 f- [8 _  f7 v1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
# k9 L8 [: o2 u( i视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
2 ~& f, y/ W4 y结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:+ K" D+ K1 h6 _, N2 P5 v/ y4 w( M
补地对比.jpg 7 \; w; n& t6 R0 `% W0 o
; _2 J( S$ P% d$ F
补地对比2.jpg
, C" h$ V: t& o3 t" Y/ K+ \# A; l) J& Q& X9 r( |9 o' n5 B
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
, l+ V. G  ~9 m4 Y: J7 r完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
9 n! G3 s' F; s7 _; w$ q3 ]6 r3 Y8 J" w" b" i% b5 x3 o
3、什么是天?什么是地?6 O& x$ W3 `$ o  a
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:3 m0 E. \* S; ?5 p1 x: b

$ e. a" e- @6 F" @5 y$ l广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。9 \3 \+ A3 r+ z# y* Q& ]
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
: _" }+ ?1 |" w! u9 j2 a0 t; |7 y有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。: V* W* ]) B( b3 Y  B
' m6 o5 s1 T2 V" d* a  a
gainian1.jpg
: V& J! Z( o8 ?) g1 y" Q7 E2 O) A) p2 s
gainian2.jpg * p- K; m- a0 B" s: o
$ q3 Q; p. f/ `$ _
gainian3.jpg * I2 T2 @) s1 F' e

( I8 R7 _& o" {1 M! M; Q( O: w. {
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
5 T8 Z2 W$ t. F- y3 O) J/ ]6 R第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。1 V6 Z7 O2 H8 K. c6 x5 P& j) n. D8 X
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。3 G% x& y! X6 i# P

/ O4 }4 ?# H2 R8 B6 L0 u这里给出一个典型应用实例:
7 K5 y5 {6 |; G( K- J
: w6 e1 n, C0 x) l7 {* ~ 补地1.jpg ' V" ]1 S1 [+ C# ?* X- K

4 N( z2 i! W2 u9 b 补地2.jpg ' R7 S( q% l5 H* x% \, e

# T+ U$ d6 \% k
* \9 I+ N' ^5 L# E) i# G2015年新加入内容:8 G8 W7 G1 @7 F; c
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。7 p' p8 k# ?- F: W% W2 P
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。' {. t3 X2 C. B  [
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
; T0 W. Q5 m' m6 K1 l- m
: E/ E  U; O6 G4 b" g) k6 l
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 8 B+ P5 m" l/ H3 i! V
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

; \4 z. ?* Z# |+ [好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
- P" j9 ?7 O. P三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

: {, n; ^2 x- L, ~# ?' y# ~不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。+ K* D& k  w( o; }
P1010052.jpg
, y" n" e2 v/ B; Z, @
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
2 S# f' F0 \; I: e  Y7 w; t说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

; s1 q% h, k0 r5 ?. j有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。4 h  ?) W* S& A5 b7 y3 p
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
3 J' u, Q. }: r9 }9 U: s- ]- g! Y: G  S* n+ j/ j
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。/ Z8 }+ X" \" }
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
0 V1 T- Q8 F! Q2 i) R8 E
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

图文推荐
热门排行