尝试“补天地”的理论总结

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查看72547 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
1 c& o  U# A- _5 [3 D0 i福神精华贴的通道在此!# n! r% s6 m. x, ?% X8 R1 w3 `
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
- q8 \9 U1 A2 T, J! g  A: O  c* R1 |$ i) ]5 t
  i8 f6 m0 K: s
有三个问题值得反思:) H# F/ f. T& B- C1 H
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
. \$ ?4 y! \5 J( v- y) u6 y视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
+ l$ Z8 e/ j) k+ K, ~结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
5 p5 k. g1 J6 {4 |4 r. z 补地对比.jpg
$ {, W" m" }. N. m% H: Q( q( L9 I. B
5 g- v" `& u2 i0 r  |$ f 补地对比2.jpg : c/ n2 d6 ?! K4 {& z: ?+ ~
/ V/ [$ c- J, }+ Y
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
7 s  I0 n. S1 |) i9 U) @" f1 l) d* [/ u完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹2 h; I9 R9 y1 k+ `8 Y5 B" V4 {

* ]+ X% b$ O# x! g0 S3 G2 \3、什么是天?什么是地?
3 Y) N/ i  a2 [8 g5 S4 \3 t  u: x狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:+ w: W: k* q: X, Q

' n2 R: F2 [& S: _广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。( o) W6 D' O6 w$ x0 o. |! Y  g
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
/ y7 k7 g+ |% P- G有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
+ ?5 R. X, S2 U# t" f& B2 H3 [3 `' j
9 s5 ^- ~% C$ d$ w4 m% _ gainian1.jpg % I5 T* `: U0 T" W' R9 I/ o
6 w  I# t( b* ?+ @1 c8 C) {! g
gainian2.jpg
4 u2 T: J1 ^5 n9 [
6 D/ I0 Q. C# `* z9 ?; N4 `: P gainian3.jpg   f9 T5 U% @$ ?# H$ j/ Y3 G* S
/ q# k2 [6 a/ v/ f! A! W
8 p3 i0 Z* x% R: t( ^5 Z: K) y
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。- _8 U) F/ T( W, ^4 p
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
* z) T, B+ P2 z0 ?5 D第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。. Q, n& b8 a8 }* S+ V1 M
+ I7 z4 J3 k) `0 Z) A* y' p; w1 y" g
这里给出一个典型应用实例:9 T2 y4 |$ a& P1 l3 F" Y. w

5 {( g% r& v# X8 p# S 补地1.jpg
2 @" c) Z0 x9 s, p. s  Y0 q5 r# a: Y
补地2.jpg   k+ q! B4 K4 a. `9 L

" Y0 x9 M* c2 I: M& k& j0 S
6 b5 R7 }' B6 f2015年新加入内容:: s7 `) K) x+ l
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。; }4 J# j- n1 F& q; P
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
8 h  L3 I, G# _1 L+ p' \3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。7 I, |" J- ~6 t& ~4 M2 e7 L, u' }

& Y! ^3 R3 n. O$ W
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 3 J8 V- w- {# R- a: V
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
# F0 T. K" L$ I* a
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 & X3 H; @8 c8 a& Q. T4 N
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
+ d" W0 j3 {7 y5 W
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
, S7 @$ W0 k: J8 V" s P1010052.jpg 7 Y1 F2 j) G/ D' j/ _* s7 e. G
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:529 A; p) x7 d; [% [
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

- u" c  i7 o9 K/ Z  \. e有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。& p5 I3 ~) M% `& Y" V( k5 ^- x
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg . \* U0 a, h) q3 X) |' a
7 g! d' j# Q( V( H5 V3 ^
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。3 j/ C0 y+ Y% F1 n6 ~. }7 A5 A/ D
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
( R$ G+ x- C4 b0 C8 S
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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