尝试“补天地”的理论总结

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查看70540 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
& p8 k4 n; Y6 O) V6 Z福神精华贴的通道在此!
1 }& s$ m/ H1 Thttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
0 J6 j  A* ?5 `# {/ W! v& Z$ P; T! }# s& S
  O$ ^# ~& y. }) X) a
有三个问题值得反思:
( G& ^7 f1 O5 U6 g8 P% s2 A1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
$ T% U$ H8 T7 U0 b6 t视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。2 g2 O) w  K& G: w+ Y2 c$ [9 E
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
+ S% ?9 y. f5 u- H 补地对比.jpg
* [' _' }2 x+ @* }) h! O/ ~7 p8 a5 w* p. W0 Z  n: G; Z
补地对比2.jpg
# t4 n' U6 `0 b( X  n1 X$ o2 K& X8 C
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?4 v$ j3 @! U8 Q0 ?2 N& e" }
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
+ y3 V0 m- A5 v2 u5 R% L) r; I* x# _+ m* x0 w
3、什么是天?什么是地?
* s+ Q; {% {# r7 v3 z: X6 ^狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:0 i5 \( c* G6 I$ H/ i

  Z2 j; S" \6 X" b( }1 ^* w+ x. U广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
$ A, n- s! B; c/ E4 |广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 - \$ d6 z7 H: I% E3 V
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
$ p5 f+ W/ w1 i- O* {: A; V( ^  z. u: [4 ?7 f
gainian1.jpg ; D3 P; ~6 z: Q" y6 e: g+ i$ Y
# i& b2 T0 H9 h! K. y) S0 z" t4 p
gainian2.jpg
0 H. I3 H- Y5 m0 ~6 U
# Q" Q% l+ P$ B+ y! i gainian3.jpg ! @4 I$ e, `9 Y% }+ g

  F1 A+ I& t: g. Q& H
& c# ^" b# i7 P! S: @0 G补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
$ G; g; V# e7 |; A. V- t第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。* j  J: y0 m8 D1 I  K
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。+ T8 ~1 |+ [7 K8 E2 H  V
6 O0 l1 R: ^& j
这里给出一个典型应用实例:
8 k, I" s  }# G/ l7 ^# k$ L3 c9 z0 E) Z, D! o) S+ e. w
补地1.jpg
) [6 D" l) y# ]  U* h' A7 ~
! a  ]( z2 l- f& y 补地2.jpg
# t. q- q5 D, l- h1 |  n6 X& h9 M4 X* a6 [' P, S
& f% l; w0 p; R/ T7 ^8 L, [2 l
2015年新加入内容:) t/ Q7 N) h# A, j& j5 b
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。9 _2 z- O* Z) x/ {2 ?7 m7 m) B
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。& C5 Z; {8 h( C: X5 I/ D. q
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
/ ^, ]+ d9 }, p" F; x$ d! n& o8 y* M% {5 @! o/ Q& i% W5 ~4 `" w# i
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
. N* q7 O4 T/ f2 D楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
3 Y4 a' j5 i' m2 l
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 " g4 s- }! T- q! E" p* c( q
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
3 l# x' x/ B5 A! ]- Y5 b% S
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。8 R3 Z, R# |2 b: f1 \, E1 s- N
P1010052.jpg 0 t8 @8 _' N3 o; S. [, c3 j7 j
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
" e# Q  h) A7 h) ]# Z: h: f说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

- g6 e* O  N* d( C* \" v6 v有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。5 Z- J# ~" e/ A( O& M5 i
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
3 X( ~5 i. b4 R5 v; |& A* d( h; d# [) X- \
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
. @% G! R6 |# t; J* M& j1 t" i: L具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
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williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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