尝试“补天地”的理论总结

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查看71805 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。9 {  `- f6 l8 v8 i8 P
福神精华贴的通道在此!
8 H; O6 u3 g8 `4 mhttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
3 q/ k/ E6 i8 @* g
  H8 T( C+ E$ b, `0 n" P$ p/ G# c" l" {
有三个问题值得反思:1 q5 y+ N8 J  ]5 Y- Q
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
0 z: R$ \+ E) S$ c' F% P* O视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。5 o% {" q$ k) w. z" U* ~% N
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:* r" o$ a/ B& I
补地对比.jpg . P* Z4 l8 X, m7 Z+ c
/ L8 Q- s' ~6 O4 k
补地对比2.jpg
. ?; L  _0 d+ B; R
& i7 E6 i/ G3 v/ n! g+ C2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
1 C: C9 r2 x( o+ p完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
, A1 y+ g& {6 w
( z% U9 V, |$ q' [) F3、什么是天?什么是地?
7 f% E1 j$ z* [! l; _' q狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:& n: K0 k( w5 _. a! J
0 M& k, n  G, V2 V! L# H: T7 X
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。6 x8 K! S* o; B/ h; Q; N
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
" e. _( l6 w& u- |  O. {有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。( L+ Z; d* g3 |" _* Y
4 i; W' P# g+ S  S( U7 }
gainian1.jpg
  N4 v, H% [" a# P* Q
, A! n" @6 F6 w! Y, d" y6 H6 m gainian2.jpg 8 t$ @% j0 O% h7 T" Y* x

% u' o2 P1 f- b gainian3.jpg   K* i& I* `  |; |, l0 w5 I
( e" H. n2 P& m2 j, t

: u( [" m7 K! a" B补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
# @, @' n" `0 x4 _# c8 w第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。! C) j6 W/ F! a& T# f5 k
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
6 h: X( M6 Y* }9 w' B; m
* [5 S* h0 J: m6 k这里给出一个典型应用实例:- }3 F$ K; ?  P+ y4 P! u1 x0 U0 u6 w( M) F

7 e. G( f  ]: L  }4 H; j 补地1.jpg ( a, V" P9 b& w' f3 f. m  P5 i# ?

) L! Q6 x. l( [ 补地2.jpg 7 B9 G( J2 m( r6 h
$ ~2 j+ F) @, x1 D: v) q$ `- G! R- U
* R/ f# ]6 L  u' t
2015年新加入内容:' L/ S3 y: |/ k" f* E: o1 [9 e; B: L
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。) X9 G9 `; s. ?- o
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。) G( G' P( V, U+ ~1 c
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。- k( n& O; f/ w2 X. o* z
9 w* [: R; A* B4 I6 p5 H
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 & n# [& U; C; w% {, ]
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
6 v. G2 ]% d# L+ Q2 P, ]
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
1 k4 A+ P3 A# C8 y  R三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
$ w, Y  m7 _9 q+ |
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。7 m) ?# Y/ e' p( K9 p& a3 H
P1010052.jpg
( X1 q1 w! N0 N) I( D" R. h1 T
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
& r, ~+ V9 t3 W6 P$ z7 r# }. o说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
% q( A# z& M+ l  m
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
& K7 Q' F, s+ d, F/ n u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
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金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。5 T+ c& R* d8 e* E; ~+ v
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
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williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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