尝试“补天地”的理论总结

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查看70565 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
0 z: x' j+ @* }# Z! L' X福神精华贴的通道在此!
. q" [; E4 ]' a$ D5 r  y" W0 khttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
, a) b, w9 B3 b/ T8 l- n  L* x2 \4 y1 Q' C/ J

% |2 E" _  R- w* a& Z7 }& }4 z有三个问题值得反思:& C, _# \- V5 n  D1 [
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
% w4 ~6 j+ c0 e& ]6 _视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
; Z, Q. Y- K5 O7 Z6 Y4 E结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:5 Y, i8 l* i+ F7 H; z8 [0 [
补地对比.jpg
- n6 V/ v' H+ W0 z' v- w
2 T( N$ c$ {% }" Z! \ 补地对比2.jpg 6 W4 ?* \7 f0 q, y1 g3 V/ {9 }
6 |& z0 d$ z7 f& p# N2 I1 [8 i
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
8 f. ~# x# e! a1 s. O$ {. Z6 t完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
, I7 z0 `* |& c' Z- I' U* A% T! h! U
3、什么是天?什么是地?8 Y4 |3 r' k: o. ]
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
. F# Z/ k" ?3 M' U) L' l
/ B2 L9 J+ ]- U- H广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。) l2 w8 \- _# ]# O4 d: @
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。   _  Q$ o/ m4 y2 {9 s1 j9 y  m
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
! W' I# u) @4 K+ w7 j6 K" [! p7 S
7 j4 I- E3 d+ z7 n gainian1.jpg 5 m, v9 [- H- M$ @- `7 R' ?; r

: r9 [0 _  Q5 T7 f3 t gainian2.jpg
5 V8 P/ J: M! H; T3 W6 n
- F& `# E: ^" E! D5 V gainian3.jpg
. T1 C% q; P1 q, N; g* G) s
$ ?$ O' _" U, B: F9 V) F
. s# J" l: l. v补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
4 [2 G1 v$ e) M1 j! n第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。8 U7 S1 Z$ O  _2 N5 a! B" G* i
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
# w# ]* i/ p. n
& ^1 T# b, \* T+ h: `0 B这里给出一个典型应用实例:
: e0 d/ I) }/ [4 `; q9 u$ d+ R1 E0 n5 s3 T; `5 {6 l8 E
补地1.jpg - e/ a3 g! I5 o4 S

: u  L+ V+ g7 `2 y' ~ 补地2.jpg
, T# J' k7 Q2 d7 `- E4 g2 x- S  _( S( Y
. Y% Z2 Q% u5 |' A" a. n
2015年新加入内容:
: ~: n( k: @6 e* K1 h1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。9 X0 T7 k7 X! @! W2 X6 M
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
! d% \6 H& d5 n# i8 w, n3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。$ k" T3 M& j- k# }- D

. V# t' y4 l$ l
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 9 y6 Q/ Y1 H0 M! `- m$ X& [! X
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

" {  m2 M3 J8 k, y0 Y& H好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 . B7 s6 q$ ?( ]4 g7 u
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
. c" R7 w1 A* A* E
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。* }  d. W$ f' ?7 [( @
P1010052.jpg
. m  R+ }) s; O7 I: h: y7 h
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
- ~2 U0 I* S. k5 A6 ]' I# n) a说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

  Y5 s; r& y* Y9 V" M0 s- l8 _有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。0 J  B& ~. s! T# ?6 ^
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg ! w0 B1 `0 }, z( M, @

1 @: Z0 m! o7 Y. M& q
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。1 U9 h4 i; E! e' l; X8 z  E8 c9 V
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!& _9 K  q7 ?; T1 H
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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