尝试“补天地”的理论总结

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查看69893 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
9 Y" ^1 X, o- a$ ?福神精华贴的通道在此!/ k: `8 M# {7 m+ s8 p" E9 d7 w
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 & L8 k: L, {6 D) q# c( n: ?
9 K) `: z+ ^' P& s

' |) z' k  i. |0 C! \/ e& d  j有三个问题值得反思:. o1 I, E  f2 o$ [7 x& ?
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
& f9 Y: O$ E/ L9 ]视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。& Z2 B+ S# V* }5 `# ]6 i/ |% Q; @5 I
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
6 w7 O' F  e+ C9 R* g" Q- W. N 补地对比.jpg
& T/ V4 M1 Z% r. _- n9 Z' M
* F9 @0 n( X) z  b8 R( ~ 补地对比2.jpg
& s) x& d9 `5 {" D) T% g6 a
: E  e- \& `  M0 q- h2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?7 \" a) \0 f- @' v4 U( x7 w3 q- W
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹$ q! c; e; }$ m4 b- V4 l# I( M
  e' v2 d% q- L
3、什么是天?什么是地?
+ i; k3 S% W9 h" @  k狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:: ]3 c: G$ \6 o6 T$ l0 R' g

+ j1 A  C  o7 J4 E8 c- ?广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
; e7 G' e: x& u% [广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
6 j8 n$ j! w0 i8 l, G3 Y7 A& P有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
# P4 f! o* c1 V1 a" h
/ o! [3 T3 S$ `# b5 i; {+ I gainian1.jpg
2 G8 n. v. ~2 w# y
, T- C& n' p* y gainian2.jpg ; S0 U# C- I! B: f* w: J* {5 M
) K; C4 {$ X5 F6 [" ]4 V
gainian3.jpg
0 v; o2 w& G! K% F7 n4 m
, b. n5 j) G" A$ E2 S
8 A* L( T! t0 e0 Y. ?! S补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
+ y& H) y( g8 a! a  B1 g% ]' G/ h6 z7 m, S第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
4 P/ o9 A8 f( ^8 }& U% ~' I第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
9 R' m$ Z, Q7 S
$ X$ G  ~- p9 z& B9 c& K这里给出一个典型应用实例:' j  c/ |( k9 T2 z, Y, E
% _( r5 f+ ~; F7 J4 F, b, c
补地1.jpg , H) ?2 ~, D. ~
* [7 c4 G2 K/ R  g
补地2.jpg
( |9 u( A& [) W  a, S
4 E$ }* I3 K6 b+ c4 {) h, t. E$ ~, o2 f- {. C
2015年新加入内容:. O2 j5 p# l  B4 o
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
0 E: B$ N, J5 z0 V! L) f' C2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
" t: W6 N: W9 W6 y3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
: u: Y6 p: [$ _6 ^, H2 G
/ A7 ?) S+ N0 ~2 t
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
7 U  E& j. X+ A" S+ _楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
7 _  ^8 q, c; ~8 }
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
: S# Y! b3 p, V$ g三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
6 \' E2 N4 J9 p) S( p. _
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
; @& v0 {- n. E4 S8 @' s" ]# G P1010052.jpg - c$ ~9 j/ m) ]& y
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
, d+ Q5 D0 X! |7 Q, v/ K! b( S说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

: A! t% [0 a! [. [. j& N有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。# E( S2 E+ v. h) C7 D! A% O1 G
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
/ k7 }/ g& R8 [: ~/ a$ l& @" P
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金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。7 d0 y8 \, C1 x  D. G
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!6 r- x1 ^9 U. i5 O
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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