尝试“补天地”的理论总结

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查看71976 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
' p/ E. x- B/ K福神精华贴的通道在此!0 l. _6 s( N+ Z  k' O$ J9 o6 L7 ]
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
# r; V  P. `" ]2 q& C8 [1 M- T; m! K( H) c0 i
) S1 D) B/ _! c2 d
有三个问题值得反思:
3 s+ U5 r4 N% B$ H4 F5 q1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?& }2 ?/ J1 `' W  m
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。( K- W  j& l2 h( N" c
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
/ r0 u6 b/ I- r 补地对比.jpg
. ?- Q, a+ R8 D6 H+ w9 |" T; F9 O6 V$ M4 M* D" ]% b: ]
补地对比2.jpg
9 |& B( }$ d* i" t; O$ r; h
3 s* }7 A. V  c6 u2 R5 g4 T5 B* v2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?) G) Z5 Y# h) j0 _+ ~: o6 Y
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
8 m( R3 W7 [0 Q! {+ g  O2 {2 S/ S" C0 f1 K% w6 H  a& k) W
3、什么是天?什么是地?
" w+ D7 G4 a1 ]. g3 L: i8 r/ m+ s' z狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
" u6 ?5 M4 A2 J4 a3 U4 b/ u6 r7 b0 N+ G6 O% ?3 b. B
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。7 J4 K- {  [! z& B; y2 A9 D
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
2 P! F$ k; i0 x  H( e2 A( O有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。1 d, h8 W+ `  x8 V4 g

& B2 C2 D& \3 r2 _, v+ J3 k. X# ^ gainian1.jpg & b+ |& f3 k! k$ p' s$ |4 Q
0 d* u; p$ N  d4 U' K1 [  V+ g
gainian2.jpg 6 b8 S- D5 [8 E/ Y1 v
0 _* J1 X2 ^5 ~( {8 F
gainian3.jpg ) E1 V4 U2 i1 H2 ~1 k- }1 e
! A6 f1 Q- k& E1 E4 ]; E8 M/ m
+ E- g! j5 q, @" X# H: ^9 o8 _3 ?
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。% l8 M' M2 t# i1 H) g! J' o; i" v
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。! I( V4 _) Q* V
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
& l( `' y% P# W3 l: ^( n/ U* p+ g4 n- f% G
这里给出一个典型应用实例:) r' C8 e8 Q- A( ?* s) L, l# s8 P
2 w4 i+ v+ D" u* s
补地1.jpg 5 W! K- A+ ^7 a4 O- _6 s7 i7 c* U9 b

( O0 ]5 {: ?2 s/ t+ c% A 补地2.jpg
3 E" z; i" |5 S) a2 J% `: g
. J/ J1 v% n1 I8 y
! R" g4 _6 X! \2015年新加入内容:
3 ?1 S# j! }9 E5 L1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。  z- E) Q3 l" j% R4 [$ p
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
1 ^0 I' J; S# ]0 h& o! e, c3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
* Q# N. D. f7 f4 V% _2 u9 r* b! Y# c7 i' k- l' B% y* s
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 . y& p" V: G; ^: U: G6 u' O; w
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

( p( R5 H9 ]" J' |2 n! E1 R好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
. p% c' `" F7 `9 c) `三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

7 e2 P! C& x1 C' Q# Z不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。' g) O- P0 S" q+ A9 x5 B
P1010052.jpg
1 }- D( `" h" l
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
$ F: j7 H6 W# J( U4 r6 S7 }说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
: L. E) b% w9 u3 p; Y0 k% _
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
0 [+ Q; |* o+ J, J- x u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg 2 R( [1 F0 }6 {# G

/ ^: T9 o" M4 [! R5 Z. B1 m$ Z8 [
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
4 Y( i+ v. ]; P4 o具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!0 S' H1 G* @9 }7 K  Z! b
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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