尝试“补天地”的理论总结

[复制链接]
查看71108 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

马上注册,结交更多好友,享用更多功能,让你轻松玩转社区。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?立即注册

x
福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
- F* e' Q! h' u/ y/ E福神精华贴的通道在此!
+ V( O0 Q* K6 t8 J, Khttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
9 L: ~6 G# i, e9 j) q9 P8 ^8 N) t6 m5 `
2 Q2 p( U2 a; E3 Q" t9 V3 h8 [8 ~- ?1 `8 d) i
有三个问题值得反思:) y. ^, P5 I  T/ O) e0 Z7 L8 Q
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?  B3 O. {5 X7 ]. w/ V' m# P
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
" G+ [4 q6 K/ x- T' U+ e结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:) v* o6 A. q6 d( y
补地对比.jpg
- V1 H" x6 w+ i. I8 I3 }
' }. Y5 z, t5 y 补地对比2.jpg 1 a/ k* t# p- s# x9 t

0 i: o: V  v3 P! w( c2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
0 p# ~2 E" j% D完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹3 s% Z" ?: F: }) K1 v
" f0 v) ~* f1 V0 Y) w
3、什么是天?什么是地?
$ W, N4 }/ w2 D4 @6 h: t狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
2 z% X) b: G5 [" ^# b! n& r0 O) M) \6 ]% b8 [6 }4 G- o
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。7 z% r8 Z* ]( @! {# X( P
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。   [7 h( d* S+ h8 O
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。& b+ x' r5 N2 [1 r

& G) v- E# _# Q7 { gainian1.jpg * X$ }  R+ z/ E* z1 U6 S
0 `9 |- r3 V0 _2 J9 ?$ M
gainian2.jpg
% ~0 u7 s  j% q
' G1 D; r: @0 Q# v' a gainian3.jpg
" s8 R8 {* D7 V+ y9 J
$ l1 S- |  h7 m8 v# n) K3 f3 [. B! H' p
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。1 v6 ?! U; x! a9 }0 j+ V: \" {# Y# }
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。' h& j  X4 w; ~6 c$ Y# t
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。8 {  D! d( ?% ^5 Q
# ~1 L( Y) W! |
这里给出一个典型应用实例:
! }, ?4 h! u' N/ @8 b% b" U" b
) X4 E' S  I2 G8 G! s0 o5 u1 W 补地1.jpg
$ r$ F8 r- w2 c9 w; R! J: i& j& P8 i  Y5 e! h
补地2.jpg
" D# O: d, [- x* Y1 H$ X
0 O2 r% v- G  G: b4 z2 @) ^# ?9 m3 G/ d
2015年新加入内容:
5 E# T" i8 b" v. x& y2 E1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
; F3 A. p7 K; w8 i  b- ]5 W2 U2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。' Q0 [5 A/ f2 S& f: u
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。5 S. y6 i' J0 U( P( `# H

0 p, h  h  h# V8 W
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
4 t4 T# ]! r& f: `2 {2 s' e楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
7 b9 U! v+ J! ?# E
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 & |5 `" V0 }+ D1 j1 p: e
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
( e4 m9 d1 i" X
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。) H2 T& `- R; t/ O
P1010052.jpg ) O$ ~" k8 r8 t+ j0 R( X
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
% l3 ?& m; s, [3 l说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

$ ^. ^2 ~2 z7 `: w0 {( ^8 W有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
1 c0 `( f* S4 k, i6 x u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
9 z. P6 o2 P0 g) y8 A  e# Z2 T  W- \# K: d8 k) Y
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
+ P) C: z- q; t( y具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!# R3 O( L: j% d: r1 `/ i' w6 a
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

图文推荐
热门排行