尝试“补天地”的理论总结

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查看68213 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
7 e6 k) b9 n$ e, w* s福神精华贴的通道在此!
) \0 X% \7 g) Q' c1 ]* uhttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 2 ?- m+ B& h! z& I& M

7 [" X( T4 ]( u; O2 C* K) P" P0 \# m: m0 l: W/ r6 e5 {
有三个问题值得反思:
# e1 P% t9 a$ r- b1 k* p, F% Y1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?5 I3 a$ v# D% X: e9 i3 G
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
4 N2 B# D  g$ C$ V4 F# r8 @# W+ J- t6 i结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
! [0 {. h$ S) j+ Q( O6 Z4 D2 G 补地对比.jpg ; B2 O; {  @! K& q
/ F& O0 s: x7 @# u0 p4 I
补地对比2.jpg
* f5 S) D$ L: Q
  }. H6 W; ]- V! K! }2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?: L/ {1 F1 l: `' @1 n
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹# G: }' F4 B8 ^! u$ q
& O) |* J# Y2 |
3、什么是天?什么是地?
- a4 `, f- S2 q狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
# {9 a9 J+ f2 s2 U* n
; ~. e, d: Y! @广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
- Z/ @3 `- o$ w- D% c3 h广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
* t) n9 f! A4 ?8 e有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
, r7 U$ h$ u0 ^  T7 R3 E' z2 z, C0 ^+ i- R
gainian1.jpg
' v' c+ A1 w5 a
# F7 j% s1 N+ a/ r gainian2.jpg
$ m/ h' d/ ^" b+ Y  L) h$ N* o
gainian3.jpg
0 I2 D* c1 l, c- G% x9 N+ ~) v) A* D; v
4 q9 k3 Y+ x% U6 f+ a7 }. {, e+ e0 \8 D0 B5 O! f
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
6 w( k2 g: E. j! b& r第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
) K' H: c, _2 }' i第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
7 H, g* [' W+ z$ c) J) {$ R, b2 m- ~3 f" w# }% Z
这里给出一个典型应用实例:
- Q2 {) h3 R. {" l( A! {' R0 ~# d0 H' E, |) E
补地1.jpg
. l7 T2 v2 @, i1 H+ s$ f& T1 c% ]8 Q; p5 m$ Q6 |1 c, c
补地2.jpg
" D' D2 r$ c  I9 A- y6 q% Y" q, b+ D$ S$ d

: i( c9 [* h1 o  m2 V2015年新加入内容:1 v- R2 `2 l+ ^) L# [# _$ a) Q
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
: |: O% g- [1 f1 U2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
$ }4 N; ]9 _# [" D; R  n3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
8 u* I0 O* l& g9 e& W! ?4 R4 f8 i* W) b. w/ k
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 7 h& f$ v1 C, a6 N( C+ A3 s6 O6 r
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

9 D& s3 E) ^) C9 q1 ~( ~; G好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 4 T. {) e' b/ n" p7 V& {* s: l* F
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

9 x1 v8 o2 Y$ X不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
/ Q5 m4 _* ~0 C9 U P1010052.jpg # \  k, w! S! ?) J' Z9 |* l
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52* }# n7 s' h: `% }
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
; M' p6 @5 w# X  U0 |
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
) V& k8 B" m7 W% f6 y u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg 0 J, o( }) C* F( t. L; _4 a8 j
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金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。1 ?! H5 [, O% m5 k8 t- O
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!6 o& s, n# h2 O: J! X
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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