尝试“补天地”的理论总结

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查看72804 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
5 @0 A, I) j& Z8 L- f# R福神精华贴的通道在此!
& j! d" }5 k! J% ^. w; q& F  R- B. ihttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
. I6 A5 G) V" O
! K  h: }* y' X9 ~- W- f- ~5 H5 c6 [& k; k# Y8 v* G
有三个问题值得反思:7 r  E4 e! {/ `( E
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
( T4 ?; h. \  @视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
+ ~; j$ n/ J4 b结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
% P0 [- B- d0 O4 k! T$ B 补地对比.jpg
% F- m% O0 c( P: i6 P* i! ?5 R: o, Z% r" ?
补地对比2.jpg , I; K( S; f1 J1 [# y

+ \+ Z2 f! P) I% R9 J2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
7 u* u6 X9 K* }/ a0 q( j完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
. Q8 P# R2 d. s" w) o7 \* k
* S( R& i3 @: W3、什么是天?什么是地?1 }  z, B& z5 j- ~. D
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
; e8 y% C1 A& C( k# [# }# [3 [9 z3 b/ h( J* E, j7 c: V
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。. _2 F! T/ w4 `
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 . Z( g3 v- ~" @, l2 C! _& h4 z
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。0 q8 D- F+ q1 f* _. u  x$ k) w

5 g4 z6 ~- R$ x, _ gainian1.jpg
/ k" Z" S- j; _3 c+ `/ }: M2 J) e
, J1 L1 w$ q5 [ gainian2.jpg * X# \: P+ v8 r

! K! |8 a& u! t" O' v9 W# x" x8 C3 D gainian3.jpg 6 s0 W3 q( P- y  B+ M; @9 S# V
& M1 Z8 b$ v8 e) x; \7 |

0 B2 z- p3 I2 Z7 [: h: H补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。) d3 }' D6 w. C' ^- |. o
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
) q2 ~) m$ T5 [( R- K, w第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。% ~) O& C7 x! ^9 b5 C6 H! ~) E& T
0 [+ I% a' M& m; R+ M9 [# ^% k
这里给出一个典型应用实例:5 B9 u3 E6 y% L. Y
) v% r% ^1 }4 I! G# E9 V& R1 U. T2 L& D- K
补地1.jpg 6 F& i* ?8 I% O" k! i. b" }
8 H: j& w2 T3 k0 A
补地2.jpg
$ J- A4 t5 s3 a9 H+ q. l: J8 ?
1 J4 \2 {" y/ U2 {" O
2015年新加入内容:
0 O9 A4 p' U9 \+ O# a$ `, W1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。1 B+ v4 [7 O, B" S  [. Z
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。- ^2 q* Z* {3 }9 r
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。4 }! X! ?( V" {  l

( K* ~1 o# v8 i5 B! F0 |
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 % Z  `  j6 Y% Q5 i# U
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
7 G- ~" V+ R4 K/ X
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
; I% a; |# j1 U$ K& y三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
% t6 `: D9 U7 b* B" q6 `6 Q
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。( }7 N2 u" ~" K; n
P1010052.jpg 2 N. M$ r3 c2 D. ^3 y1 p6 A* v
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
- A. z6 X* t" Z  X8 [6 S& R' X说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
. v& F! ~' d, u$ P  V3 q8 N
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。8 J" `- u! t! z: g) N
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg ( f2 J: ]# `/ M  v+ a& g" K4 Q

* w% }2 }  n4 a) d+ Z1 h
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
! F; O  ~$ |* z! T2 R( O具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!3 k) o) @8 x" s- d( a( ~5 t
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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