尝试“补天地”的理论总结

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查看71193 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。7 W6 r2 A( G! ?' x$ k! |" j
福神精华贴的通道在此!, I8 L" V8 ?* }6 \$ F
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
$ J; I2 {( u* O+ Q$ R- R+ O/ H

1 `. E/ W1 o- N/ o6 q' \有三个问题值得反思:
3 Z: U2 f* x4 P1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
+ J+ a6 O9 F6 Y, l视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。& j3 q2 R9 q; l) F/ P/ w, e
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
- v4 z/ p' I3 r/ O1 [3 k2 n 补地对比.jpg
5 }- X! j9 s7 y  k# q+ p5 d: x& j& s5 u5 P9 i6 d( _, y
补地对比2.jpg
0 p& m* \+ i" h, x. {2 V9 _. I6 q& g, `% Z
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?$ ]' S5 F& {' B- `
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹% u8 V! {' I5 a

  O' I) y. y1 i8 _) d7 ^3、什么是天?什么是地?
8 @/ Q4 C* K7 H: V0 v狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:0 u: |# \4 E  a- K8 T# a, z

9 X- o3 J& F& o广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
9 t" l% n6 h! I广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 0 n! H8 V% U' {' S+ `2 k
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
) L7 [0 k, U4 d% l, C% V/ U- b
  ]0 g( |( I2 k- [) p( j$ f* ] gainian1.jpg
+ o! k8 J$ v1 f' F$ s* c$ f- Z' J; J* `; j- u
gainian2.jpg + x9 J; X, O# V) g) e" m

8 U' K  `' w/ s0 p* F5 g, @ gainian3.jpg
4 m* R  H. W; ]" L: ?
  s6 M: W1 Q- {8 u, ]! M/ v2 O; \" o! R( h. q* n- S* ?- k
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。) c! n4 n5 x, m- @9 Z2 t  N
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
' I! f% ?+ i3 w5 m2 m$ G" K第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
) f! z# R) C5 t
: P, n8 L5 P; t) ]4 P% [( f( t- V6 s这里给出一个典型应用实例:4 c& _0 U( m; @0 X- ?/ z- D" _
( m9 o2 T) N9 U! O; [* \5 C) H
补地1.jpg
1 {7 ]0 ~: q) K# G, \& F7 X3 X$ K: `7 \. y, ^
补地2.jpg 4 t% h% g1 d$ ?, {0 V- s+ E
) h+ N' ^, T* w" i8 G. c0 }
" q  Z. d, \/ Q: W6 N/ N8 u
2015年新加入内容:
' G# p% @1 Q) q) P/ I5 _! R7 q3 \* [1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
, z+ W: K2 U  i; I+ K2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
. S7 b- e/ L: _5 f3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。! l/ E" ]: O+ b0 W' N9 ?+ T3 p
. ]6 B0 ~  L! p# c+ q! t3 N
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
) U% k9 H; d0 J4 k3 e+ T+ c楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

, b5 n7 E( n1 T好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 6 Y/ d% c# z: r- u. h' X# t
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
) Q3 N  E' C0 D2 Y) T0 t
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。2 W, }5 E4 ]2 ?+ D
P1010052.jpg ! V6 h5 Z9 G" N/ b, L4 }
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
# e0 L) i6 ~3 |说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
: M3 Y' p; j# |% a3 W" u" F
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。* W3 g6 F4 z4 _8 _
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
- N$ S- J# b* y( S, g$ ?' x3 C$ E8 }5 n: f8 u1 s9 U0 p% h5 l
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
" J  m6 f$ x6 G0 k( s; c, a9 X具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!0 ~3 _( W+ L2 r" i& y4 a% X& l! n
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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