尝试“补天地”的理论总结

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查看70679 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
; v6 H  e9 [& e/ d. g福神精华贴的通道在此!
, W8 Q5 t, I, B! X* {+ k2 Qhttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
. k# S0 E" o. v1 o9 `3 J
# T' x  ^, X$ S- {# F
6 d0 }6 D1 ?5 t) n0 u* z有三个问题值得反思:9 l' S3 i2 f8 s* O2 E8 |! z
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?" D" D8 x6 ]  f5 S$ _+ V0 }
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。, ]2 b& k& n6 c  `" u% n! W1 d
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
% B% u- a( V& x; T) F0 j7 y 补地对比.jpg / H9 j- v; k% l" f( \$ l
3 `' s; l) G* Y* I, @) n
补地对比2.jpg
8 d$ N$ ?9 o4 b  ^8 }% e& g$ @, D% t0 H, _5 ?, S
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?, @2 |, i: q5 f+ [+ }$ b  e# V
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹# ]5 p# h3 G2 _: f5 W/ s" z
9 x6 O: H8 h$ o. k3 J
3、什么是天?什么是地?- S) p. ?; ]$ H& a5 s
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
8 Z$ E& D: S* U3 J+ n( J2 z6 w; R: v  q; ]3 A$ b0 u
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。6 _" \3 R3 s+ F% Z: B: Y
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
4 G' c7 ^0 E( Z2 F, d; n有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
( s  k: P# [" l! K! h! r- T5 b6 d3 ?7 K1 P4 y+ m: @0 t
gainian1.jpg + N0 o' i6 Z5 P. I0 {
. T% `7 z( ~( ?/ R$ B$ s
gainian2.jpg 2 ]: O7 ]' j3 e  R

& A5 g3 ]7 ~* N4 ^ gainian3.jpg , d. `+ R) V$ Q- Z

7 x' ~( T% M2 ~/ t" O% `9 H. V
. f+ A  H3 Q$ v5 k* g. @- N+ R补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
! i& k. F; o& c! I2 J% _第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
5 p5 |, z% s1 P3 T  p, p第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
8 t$ B0 L2 B4 |$ d; ~
& Z, Y) u4 N+ P3 O- ^* C, R2 j% G1 q这里给出一个典型应用实例:) Y& ^2 n5 g# r
- Z/ m" @% Z; i) X, C9 w3 _+ _& ^
补地1.jpg
5 M# H9 j- d0 c$ P% U
5 E7 t- S% y2 R- Y5 m& n& X 补地2.jpg . S5 R) L/ ]( B
1 M/ u0 U; R6 p! w# {# C$ E; h" r2 d
+ m1 X; X6 I" {7 O0 i
2015年新加入内容:
7 Q* K- T2 n1 L5 P3 S' `( i" x& o1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
& Y& q0 L/ W2 A& e2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
! f" Z0 R2 y. ~% D* F3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。4 ^/ f' z; W6 A# h- h$ u0 ?3 ]

7 a( e  s! B2 n. }2 U6 }1 @  _) @
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 8 u6 {- K% ^$ Z5 A% d# \- x
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

' H+ M7 S+ K) Z6 Y% F好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
# _+ V" L+ k9 n三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

9 z3 U  {# f" i9 r不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。+ ]% @$ n2 R8 o/ v$ k& I
P1010052.jpg
2 K2 `3 z& P, l
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52! e8 h1 n9 g% o& Z  i' R0 \
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
0 I' u, g! h5 c; [2 c" a% g
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。; {% i: E* k: X3 s! E" ]' H
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
4 I! |2 A$ D: j4 R0 @; r  u
! k3 w# M9 r) D3 z6 l6 `3 N
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。7 C. {7 R+ e* D8 w) M! z( {9 j0 ]
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
& ^9 i0 A0 _0 O, _2 b7 R
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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