马上注册,结交更多好友,享用更多功能,让你轻松玩转社区。
您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?立即注册
x
福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。2 ~7 N6 F/ p1 v$ [* p, W
福神精华贴的通道在此!9 P p; E0 j) J8 B" p
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
$ |4 ]+ r( E' M1 k
# Q+ E1 ?$ o6 r# \$ {; h
0 Q5 p$ ^5 o- ^! w! l有三个问题值得反思:9 y. N0 s) y1 `7 I& b
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?- E1 O# a- v& I: P0 X/ a; B& Q
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。% g) F" ~7 \1 N: f
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:9 u4 b/ M$ n" @, b M7 e
- n5 }5 O' d; o; i
' O1 W/ r( |3 I: `
; d; X1 {. h% ~& |) a M2 N' W! C2 w& q
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
- F# q0 Y+ {+ I! t# d+ y$ w9 f完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹) I J# l9 p9 t2 l# E i+ |
) ^" E4 V6 k) _: e& X9 u
3、什么是天?什么是地?
5 l2 h( e9 I; N! @( y6 j狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:4 d7 p5 o! x/ D- X1 B" t8 K1 S
. d: ~" E% q. e$ q3 H% ~( @2 m
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。8 Y; ~/ H5 D2 k, P$ e( x( i7 |
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 [6 M. d o# [2 r$ r- v
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
5 i8 c! V8 M k/ I7 u# b8 x7 E& X0 ?& g7 H
3 l: p9 u* i2 |2 ?5 l, H
9 c: ^9 }$ l7 R" }
2 t- T1 I5 @9 y: ]" @7 F2 s5 a% X0 i0 E
0 R+ n* F8 y8 i- |( f3 K* L( `7 I7 c4 X' d6 }# M& c! o
: b' H0 q$ I8 K+ C4 g* u补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。- m) `3 U. W5 V7 ~; x; y
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
# ^( v2 J6 B/ i第二个原则是: 第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
$ `, ^+ a( k( n0 o+ F3 U! W9 A ~0 r
b; j9 r( w2 n; z: ~这里给出一个典型应用实例:
" @8 F J7 d9 S. }* ?9 w, L
0 V, M8 x' i( a1 M
8 \" A% C& O7 Z, i" O9 K# |
" B1 q; n1 _0 ]: C
* _9 A" b( q, n! s" J9 i/ s/ Y2 F! U
( n& D& ^2 b4 _2 X( K [3 K( A* D; z/ u5 I( B5 r3 Q
2015年新加入内容:
4 R% O u2 p ]9 r; W& j9 I1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“天”的部分是可以在不同的位置去拍的。
" d4 _4 P: b6 W. V! H2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。2 L/ {/ v3 k- @% n0 p3 N. R) b
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
2 R8 @7 g+ N7 N! D& |* o0 ]$ M1 p9 b" ^! g. `& f( E
|