尝试“补天地”的理论总结

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查看72808 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。. \4 z' N3 }1 @6 g
福神精华贴的通道在此!
# a9 C  D2 ^+ m! M# Z) ghttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 5 n% H5 s$ S9 f0 H$ X* G
& u. Z/ d8 ?- r5 }- |+ G/ Z. l3 T
' i  V8 G9 d) X) H% j0 V: M7 v
有三个问题值得反思:1 r6 C: ?+ [3 w) F
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?, B+ G8 `0 S$ i  W% \# ]# D3 i
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。$ F, g4 l" x* N8 b) P
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:3 M7 q$ J8 A/ R/ A, J
补地对比.jpg
& m$ D1 t5 l( f
8 E& {% [: {: q" Q 补地对比2.jpg ; r: h$ O7 `3 v7 }& B) @/ g

* A3 r# I# j+ Y$ P% G) C- }4 ]2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?7 f! L- E3 t2 n+ C
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
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3、什么是天?什么是地?' S, [6 l9 {; H" ]5 R) X
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:3 Q: ]! Z7 [  Z5 y1 a1 n3 p! \

1 v' S+ @+ g4 `" p广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
4 C* D  j1 V7 O  n+ ]" {7 A广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 - y9 m' P$ K+ P
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。' l! S6 D6 t5 J8 _

& K. o, m7 K) w3 q( |: f9 T" W. F$ |0 B gainian1.jpg
5 R) a; l; k% M% r" D4 `" X# K" J6 Y1 v% {# G0 x- u2 j
gainian2.jpg
" C$ x# V7 a. K# U' h1 X5 d- J' a: Z) ]! L' h5 X
gainian3.jpg
& V" P+ B$ n( t; c) U( P& g7 m- I

, z0 @9 B" _5 O4 Y. |  z5 W补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
% O) t: e3 k) x$ `9 e第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
3 M$ s0 o! X8 Q& u第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
1 W3 r9 ~. l! M% y2 e0 F% w- \2 V0 n3 w. i
这里给出一个典型应用实例:
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补地1.jpg ( y( Z; I* R/ W% ^2 H- {/ E2 v
2 W$ \" R% g, P# [( _
补地2.jpg * C" Z9 v7 d( B5 Q5 G( `3 K: O

  h( o: d; Y" G
. w& M7 c6 I3 ?/ e2015年新加入内容:
3 p# A' x( t0 y( l: d1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
+ [& A/ a* Z5 ]5 v2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。/ k- S8 j1 x. c1 s
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
% G, _! m- c6 m8 N7 ]2 @+ S, y2 W6 E
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 ' _# R( @+ T/ e$ a
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

7 Y! C! X2 {" {好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
$ \8 Q9 T5 x3 k, k( u0 r7 O三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
9 \% a0 v6 \9 {  J" C- L4 G
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
/ u( c" s+ O  i7 y( n P1010052.jpg
* S3 z% x" ^6 O3 a
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:520 B7 q0 V, I+ j6 }9 c* s, G
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
# Y4 ]. n. R5 w. E1 F; A! @
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
7 b4 S; C; C5 a3 V( }7 c u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
- O, g* Q5 |+ t' G* k% o, l
1 W8 S) e7 F4 r7 n
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
$ g4 Z0 u0 C4 p' X) I具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!: z6 H7 S  ~  Y. Y0 n
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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