尝试“补天地”的理论总结

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查看72906 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
! O1 y' I' O/ l8 m+ F* @福神精华贴的通道在此!
+ V2 ~$ r$ w% M7 n% khttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
1 L  P' [! r5 T4 M8 r" C2 J+ E& t& X
$ ~* _( j& a+ a2 _; F
有三个问题值得反思:- b/ W5 R% q: Z% a; K4 }0 a
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?+ W1 |' Y" h: F; @" ^3 U8 M
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
# L7 W/ ^8 g" W7 R4 h6 D结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
; A- Z6 X- `0 C% D  ]% _, Y! O 补地对比.jpg
" n+ P7 O1 r2 e/ C0 j
) c% L' r! E" H7 [5 f: x$ V 补地对比2.jpg
6 J# \/ q4 }. ?. D. l  V  ?
( p" T: g* x. s# s1 W9 B2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?+ C) Q) C7 D. b9 ^  n
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
* ]8 n: a/ t/ u4 K  r
& J! k1 X& i% [% P3、什么是天?什么是地?
# P+ M0 u' U! W. H" S: R4 l! @狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
; J$ w% M! T& @. n
& {' I% D0 i% {( }' B广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。0 E/ k0 U% P  P% p
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 ' g1 ^: a# k: O! o6 m: s6 Q
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。% M3 K5 e" E+ [: H4 R1 y# H/ n
6 T. N0 u! p/ p: O2 k# ?* @, O
gainian1.jpg
, K$ Y+ p7 x7 i! S0 S! B4 F: {+ o$ p4 ~! _/ Q7 G; U; R$ K" ]
gainian2.jpg 3 j5 R5 ^  Q! h& r4 D" F& n

* C' d6 ]" z2 c, ^) m+ p: { gainian3.jpg 9 `8 X! d4 O4 q, _8 A
2 P+ [6 l' A( o

- R/ R3 E6 k1 w. H- m1 ]补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。+ b5 r4 l" |; _* @' @8 b* d
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
1 d% ~$ ]& {+ d! u' G  k2 s) A$ Y第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
2 W, |8 x7 R3 Y' |( C) R/ H- p8 p9 V! i& X2 ]4 N* i
这里给出一个典型应用实例:$ a( _4 V2 g$ e$ \

, p5 o* c$ \3 i* o 补地1.jpg 6 z) W8 s% l( l/ K" @- |

: w: P3 q4 W, h) h" r 补地2.jpg . I: g+ J0 F& K- P2 F' d  s  r; P
0 B/ X* H0 j$ F3 t

5 }4 ], d5 t! [& f2015年新加入内容:* X  [/ a( L4 i, u' V
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。( d1 I# l- U1 Y# ~/ P
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。* r& O. q3 n$ W- ?0 P+ Y7 f
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
4 z5 Z  i6 }3 \7 n4 D* B/ v" A; f# k' V7 r. R+ h
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
* a  |  `+ Z' Z" s7 w楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

& e' U, b* ?; \# `. W, \好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
: V1 e# H% J/ r; Y: T+ D三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
$ j5 q. K, k1 x- t$ @, ^* G
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。* s# k; A& W$ U3 I8 ?# t
P1010052.jpg
, n- g9 O" `! v  t! V" k
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
' T% F0 Q$ p3 W5 H说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

1 c, U, `: h( G8 b/ b1 L. `" Z2 s有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。% s( w. g$ I9 ?6 c) a: k
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg 7 t, f" n0 |$ S. n/ U

1 r6 J" ^+ X) D! @0 {4 D! D2 f9 |
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
! V6 ]9 ~/ Z& v. q具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!( O4 d8 X0 z9 b' O5 |0 M
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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