尝试“补天地”的理论总结

[复制链接]
查看67976 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

马上注册,结交更多好友,享用更多功能,让你轻松玩转社区。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?立即注册

x
福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。& N' S& ^3 F) q1 x
福神精华贴的通道在此!
' O2 o7 @# C! y) h' ~$ z. Vhttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1   u" {  t  H, q% y$ a; W; A+ x

! Q) r7 P* N7 H- Z  Y
  d" q  A: o# J* K$ N! m有三个问题值得反思:, B. D& E0 h1 M( I: s( |& D
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?# J) B* _$ K, t! g( F9 u% u
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
+ G) V+ a0 i# S! t结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:* h) F: t5 t" ~
补地对比.jpg 9 k: |6 i% {* [: ]3 P3 S) T

3 E3 u. [" E: s 补地对比2.jpg 4 q/ \+ u/ |4 {7 ?+ ]: w

2 o2 n3 L0 S& T" C. p! @2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
# G6 v$ E% z3 ]8 L4 `% @6 z完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹, G, s5 W& n  R
+ j$ ~# Y+ w& L: W
3、什么是天?什么是地?
3 E; a& F- i. u( _狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
8 R5 P- b% _6 ]7 I
% \4 P; K6 Q- ^+ C广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。, a3 z" Q* d% q3 L
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
/ m+ q6 @+ r& f4 e3 y有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。0 ]/ V4 V" ]/ a  p! {, @, s

1 U5 P# D6 L2 v" Y6 R8 F$ o gainian1.jpg
* }  N. Z; i& c! n) d% B! G4 h' v% f6 l! ]1 k" I# y$ h
gainian2.jpg 1 X- M% J2 P! K# P" ~( T. ]6 y

4 h4 k5 n" q/ K" s gainian3.jpg
% P6 y/ K; E, V: r# T2 X# L* ~% B4 a* E4 n. ^! H

$ R8 I: @2 Y( ^补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
4 e# K: T5 k) P5 V第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
$ A; g# z  @4 P$ B" s8 D/ [% |第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。5 l" e* \5 Q! [* x, G
# Q9 t8 b7 T" J- A% V3 h+ ]3 K
这里给出一个典型应用实例:! m7 J( B; \* G. f* g6 M

& G+ i. m1 C5 ?/ F 补地1.jpg
; C$ M! X8 n( D
1 C4 P: L4 l7 Y 补地2.jpg # O3 z+ ~4 {' s, n6 @

' H3 o- n% o4 V4 Q6 t0 d- ^' J
0 m: R# @- f4 \4 J2015年新加入内容:
" C9 f) L6 E+ g' T" X* p: o) E1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。7 c3 m2 X: z" t. G: H: o3 B
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。# h$ M. x+ O% F& J% N! l# Q
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
4 j2 ~" s4 n; [2 @1 p! ~- B* E5 E! G/ H. |3 N
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 ! G2 F/ [' I+ s4 {& o0 x! L4 K
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
2 E8 A3 K9 G$ O/ F$ I
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 8 E+ B9 [, j+ M. e1 J" R) g
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

" Q7 v; b5 [4 L不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
8 x. q. u- t9 _0 @$ ]1 d P1010052.jpg
# G  \# A/ s& K$ f! O1 s
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
2 @- _( x" i# y7 c, \说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
5 c+ v6 U& q2 s1 k  A, A
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
$ o+ }9 a* s' g" F5 I u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
% w6 K1 X1 [. R' f& Y( I6 s3 o0 j5 u2 `% e: Q7 a+ \
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
0 B  u1 ]% P' |0 V* \具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!1 f( s/ s. F3 f9 G# t+ \: W! p
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

图文推荐
热门排行