尝试“补天地”的理论总结

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查看68214 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
8 M( x3 j1 D% T3 ?' K8 V福神精华贴的通道在此!
2 f5 }8 k. k% _  a7 X- v; x9 Mhttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
: ?( ^- d. {+ s* E* v9 w' s  k8 ?+ d0 \
, K( X+ s3 f! N7 i" e+ L
有三个问题值得反思:
8 {4 S$ B( z( _0 n7 \7 g1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
. [3 m* B& r3 T! c1 ?' P3 G视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。5 L3 Y8 D1 c* o  n" g
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
4 b% S% {; E$ Z  g 补地对比.jpg
) v% F' V! ?& r6 G1 \1 x( K- W: d0 p/ F% u( k2 R% }. D  G
补地对比2.jpg ! A8 M. \$ `. H* L4 h+ |) v" }) d! }

2 p% T# \: j" e0 ~) ?8 B2 @; _4 X2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?$ @5 \& V2 v2 e1 T  c
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
6 w  B; s& c* Z& ~! X3 D! Z/ A3 }6 L# ]( r' y2 ?# B: y
3、什么是天?什么是地?+ l; `- u% w& s: U, \1 x/ y0 M
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
0 P6 c6 C5 F+ `6 m1 t" h1 r% k3 J4 `, ]/ e- n3 N& j$ j( e: R5 q$ i
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。; n" L# Y. ~* G6 [  Z
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
6 T# e+ F9 ]& C3 t: Y% a  N有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
* p7 I, R% d# N3 e0 W4 h4 ~  C0 ?4 Y" @) g1 M
gainian1.jpg . D/ _# A' K$ _" T1 p
" |) G7 d* {* g& Q8 X! R* M9 Z
gainian2.jpg : v& B. U) T, G0 p* p! @
( g; j" i* y2 g5 \9 n* X
gainian3.jpg
- x/ L# t# D( ]% G% b* H$ j
9 w' ]  |) ]( y9 G$ k) [6 j( q1 i7 t' @2 E" u" M( Z* Q
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
* y+ I$ V8 [9 Q4 X6 s第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。0 |, j& i: p  C: q& }+ z
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
' M6 M' T, O6 ?/ z: a( S+ I) O* s9 j# q
这里给出一个典型应用实例:
7 w! l( F8 |3 [; z1 @2 T
4 \: I  h0 `! ^6 v' Q 补地1.jpg
; s/ s- z2 ~* x8 j! v. g& B3 B' D( W; P8 Z- Y$ L) i7 S
补地2.jpg - D0 J3 w6 X- T; o7 x

! h( W9 H& v1 h0 }, Z; u
# `/ [$ ^) m# M3 S$ m' s2015年新加入内容:7 ~" o# F9 U7 [
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
; q# d: ^' w; g: F# r2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
$ b+ ?; ~; v  _. j- ]3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
8 r; T9 P4 y7 ^3 @/ c- B1 j5 {' |, V5 i
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 % N9 U/ D, ~2 I" u; L
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
0 w, o/ M$ s8 u$ I& X& s
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
# l4 w  p) r9 H2 [9 u三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
+ m9 a5 N' Q: b+ r$ z" T- G" C5 r5 T' z
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。5 G+ l5 W# G' o3 ]# x. x
P1010052.jpg 0 ^9 S6 A, \! U- W  ]
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52" r& @7 i8 d  ^. v  U. n
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
: P' B6 A/ t5 r. D! C
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。4 X! H, l( e/ a) m% t/ ^
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
4 b& w9 ~  y& V4 x7 j8 `6 d
9 e0 Q! b  C( G! R
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。6 N; A5 B0 W/ H
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!. a8 A. n& F* L2 y( n
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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