尝试“补天地”的理论总结

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查看72850 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。1 U: p% t/ d- s2 A$ a, ^
福神精华贴的通道在此!
5 j7 ]  V% _5 Dhttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
+ O: J' p- t, ?! H+ {5 K' ^0 o: M. F) N
4 ~% o6 K+ N3 G- P) D
有三个问题值得反思:. B: g( ~( q1 c# k# x
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?( f  T0 a  C9 Q
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。) [6 D* k0 M) e' y' o* w: _# @
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:9 j$ P  a" c- W( h( Z
补地对比.jpg
: y' M# C; L' j7 M& x) \6 w# S) I6 b& d7 I. c) ^
补地对比2.jpg
, V; j5 ~( b0 x/ j. r8 W0 k  L  }4 z+ }- z$ b: Y9 [6 ?' s1 H8 W
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
  u6 C8 l/ S7 H, C1 n: l& S% J# S, E完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
- K0 i8 e# d" W( E  v1 E1 {& S! V# [
) ?9 o0 l: Q5 u- e$ Q, i. W3、什么是天?什么是地?
( C! }3 P# u. F2 C1 Z狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
" T- V# L6 m( Q2 h0 O! w: v4 h* W
$ M4 t& p( |- G广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
5 u  y" s( }- z* S- k5 A  y4 w广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
2 {, l/ q- q( x有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
# a! I, S9 f( [
$ X3 N! [, }* S6 m/ U4 ?5 R gainian1.jpg
8 d8 J( a8 G7 F0 l: r
4 j# N* ^' @% X( h) X$ V* ] gainian2.jpg
0 d+ u" u. l' ~& Q# v, h5 Y: \. K
/ D9 ?5 O; y5 V9 Y, z& k$ n2 x gainian3.jpg   I5 c4 @; p  V; i0 D) _. l
2 i4 y& b* E% k* x7 H  v6 f

, W( j; |8 g& j5 u! e$ M补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
" n; e# A0 j! C/ m第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。7 A: F( ^% |5 F) ^: b) s4 \- E
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。6 j" M7 Y8 J& ?  \6 D/ I7 x" m. @

, n3 s( e: F, }+ ~这里给出一个典型应用实例:
4 X9 a+ t: M( |* T: I4 S3 W, R4 [8 l- L. z8 R7 i
补地1.jpg 4 ?4 b4 Q7 p& o
! K/ i* b0 `/ D
补地2.jpg ! V; I) _$ G+ s% k/ B4 g8 V2 w
% l5 M  K2 }4 V+ X/ G

& u3 p3 G% ^  L. l' p4 @9 E2015年新加入内容:
. t& r0 x2 W8 l1 K3 T. W* _1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。  i3 ]% ~) z3 t* T* [" @/ m! g
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
3 W2 b; ?, w, J) c: _' t3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
: C$ S) G) X; k; _7 N9 _1 y: U$ u0 A! u, Y: |/ n9 T+ Q0 _6 j% P
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 . k, x/ M  `+ b6 |6 D3 [
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
+ F( h3 W3 c: [  r2 T/ [
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 0 y+ k' |, _7 @* @- H. x
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

+ s9 S. O: _3 t( S; \1 V6 ]/ r不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。& C6 E$ Y- }2 u6 E  S* k
P1010052.jpg
2 s" b& ?+ M: A6 m* S; x% k; A
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
! i% Q. r' T" z3 m  N6 o说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

+ B  I. p: g" `有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
- J6 @% f2 j2 P7 e! @ u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
* L$ p$ M) z7 n9 }7 n- d6 w! i2 M! c+ h2 S3 p" n# {, U0 @
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
! M# t% d/ p7 h: Y- d; h具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!! s. t' A! s! B7 {6 o" b( m7 F
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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