尝试“补天地”的理论总结

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查看69935 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
( ]2 b& f; d7 o& e; p/ I% x; ~福神精华贴的通道在此!" c3 `% S2 w: m" N
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 / M8 O% |  Z; Y' J/ J5 T
4 b/ l& Z: N- K, S

8 [( v- _2 U" N, ~7 P" ^: \有三个问题值得反思:
/ d  p( u" n# ?) E1 k7 z! \1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
5 J5 A# \% Z6 T7 B  O+ ]5 T视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。: o# K8 `6 P) [; B: j
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:7 `+ `# W: J, ]- U7 w6 P5 d
补地对比.jpg
. \  q9 _, ^/ ?2 c" x- g4 j! `8 E( ~' s0 ?; z) n( i
补地对比2.jpg
6 @( i8 e$ B4 o: W; [4 _4 K( [+ ]2 w0 T$ S
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
/ f# a, u7 J6 k完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
) t. ^" L" F1 ~: z1 T2 t: k# `5 A
3、什么是天?什么是地?
0 t/ N, f% r4 N- E+ G狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:; p& U9 y( w1 V) e7 V
% K$ M. S) B! r5 ~  f3 l8 l
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。0 c3 V6 F6 m( o7 L, {/ d8 w6 C
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 & G, Q( C% Z4 M/ e3 l0 g$ i
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
, u% d7 H) P+ a: T; l/ `: A3 w1 ?
( T" X& D6 X/ C' X5 Q# W1 V gainian1.jpg
' ~1 z+ b  o% K! E! o6 Q2 g6 v
* G/ T6 {$ i' _  Z8 E, c2 k% [ gainian2.jpg
7 Q! \- i+ b8 _1 L, [2 L7 M& ]1 J' |" L, T( Y  d% R: `2 M
gainian3.jpg
3 _0 }* q. \$ D' O! B8 c: S' e( }) \8 }9 u6 }3 F1 @

; r1 y' i# o1 ~补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
, x  U2 {7 @/ @* U; Y第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。! @3 b* h3 M: R7 A' ~
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。$ m& q9 Q# X( w4 i2 M+ z  B

' N! N( B" g" U3 M4 j% I这里给出一个典型应用实例:
. |. t3 n! C* J5 f, G: j) A
$ B3 Z$ c- x6 ?3 c0 i 补地1.jpg
0 L$ t' m6 ~- a( W6 x- T' S$ L
% S3 G: D( z, i 补地2.jpg
' J% G/ g9 b4 U6 `" x4 Z
$ {& L& D! U0 D$ Z3 s5 x1 l+ F3 N2 e' @! E3 G
2015年新加入内容:
  t+ Y; {* X& Q6 o$ ]! Q  h1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。. B# m/ v# a* [! b, o- G: c1 }
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
7 f; U( F7 ?" J2 w6 G; j3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。9 Z4 C0 r$ `: S+ w" K0 r
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福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
+ W6 M; j& C# u1 n楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
9 u( _0 I2 }0 h) D  m
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 % N# F4 V" Z6 X+ t: E( [: I
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

: V& `- Y, J4 E不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。" x2 z9 T; ^" R( Z, P4 L
P1010052.jpg
( b3 b" _: s# |
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
+ O0 T0 q" k0 Q1 e* R说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

9 z0 m- r0 q* m8 _5 A有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
* s* g2 b  _0 H! c- Q9 \  V& z u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg ! D. A0 r& b7 p+ a
, _2 V0 C% A  A* S: T4 @! o
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
: H$ I6 C5 y9 D0 X9 e具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
( c; K' q$ ^$ |) @
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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