尝试“补天地”的理论总结

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查看71106 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。) X! u9 P' h1 b$ {- P
福神精华贴的通道在此!
- d! g4 A+ z7 Ahttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 " L) a, y5 ]/ w3 }( `
5 t) m8 h2 a+ \
& \: I6 l2 N* {8 P! _% `% L8 W
有三个问题值得反思:
( y. v# }) E* x+ Q( o1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
* j# F% E& _' i& _. k' B视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
" @- l! Y+ T$ q- o3 C  k结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
8 v- o1 i9 _9 s* O9 a& Y 补地对比.jpg ! ?! L  h) o% T7 j4 A( w; c" A
; f- G# @# w+ J, b8 X
补地对比2.jpg
$ @6 w5 w3 i: l; ?2 B  O$ a% ]% S3 z6 ^* t8 H+ {3 A
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?; e0 f+ \' G' W4 }! r- N9 o; L
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
2 k. J3 I& F& D0 I2 c$ m; _& }! ]0 w6 v1 y2 l, Z
3、什么是天?什么是地?# |4 O. y3 v9 P1 O# P. P8 l
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:  }2 d7 Y$ n( c9 l
+ |& ~- y+ S. u0 k. g( S
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
$ r0 e0 N2 q1 h: o* L9 h* @7 D7 e广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
/ m' {/ m) O  n& z" T& z5 C有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。' h% a, [) ]9 ?. r* X
- T% t0 v6 d& g% N/ A% _* w
gainian1.jpg 3 \  x1 W3 f! b* m

3 A* B1 C4 b( P5 @6 ^- ` gainian2.jpg
/ M4 P* b! ~% G0 {1 u" `; g& a6 |& c2 E1 v+ I/ s: ?  |" p1 H
gainian3.jpg : z  q$ b' ?* S

  L; t& R6 Z1 {- D/ @5 A2 I
7 X& `- I, A2 b/ M补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
8 }9 y, Y. B. u, c( F$ s6 N  b第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。( Z/ |0 x( |4 P
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。4 J& Q7 ]4 L0 S7 p
  {  W. ?; s2 K9 Q5 N
这里给出一个典型应用实例:- G0 ?, x8 i6 S+ P- A
, _# F! [- t! S  b* r2 V2 n) R
补地1.jpg - G+ N! ]- x/ G; n. X5 W- y

9 o  N  D. }9 Y, c+ ~ 补地2.jpg , J& `4 S% n- n. J. K6 o; {, M

2 U" g/ Y3 I3 o% h5 g: V7 P- ]; w" o6 U3 y
2015年新加入内容:9 L% p/ ]9 ?0 E$ v
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。- W& K8 J4 x/ {7 V% Q0 E
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。! p8 ~( \& C* M+ ]! z
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
. E8 S- @/ Z' J( n% w/ }6 k- J
( @/ i% V, @: B' c! N% S& u
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 : j5 D+ |' [& V8 j
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
' R& S* D! W% N4 T$ U' H
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 0 h  p. M* k6 R1 y
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

6 p; V: u( r" U4 Q* e  o  ^: Y不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。5 z3 M# N: s2 B, x+ ~# K
P1010052.jpg   O4 O) V/ c4 _. U2 @# ~8 l* ?
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
- g  z9 x; }8 t3 v+ a) G7 I说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
( A7 d7 E( L4 B% _5 G2 Q
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
2 B" _" G2 m( I6 b" \; T( |) N u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg   v* s; H, J4 ~2 @& ^. H4 i" r4 a
# f4 O$ a. [+ `4 J
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。# g; N: n0 n  {$ p
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!* q* ?3 d, {% w2 n$ v4 `) o
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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