尝试“补天地”的理论总结

[复制链接]
查看71347 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

马上注册,结交更多好友,享用更多功能,让你轻松玩转社区。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?立即注册

x
福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
3 u* y7 T; Q* G: G2 L- y福神精华贴的通道在此!
/ F* X7 J4 F3 v; a! v( o/ chttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 $ B% y& |4 S1 P4 _5 o
( T  D" u' j0 Q8 _$ E& p# D
9 w+ Y" \4 F2 t( k% u0 s0 H) j
有三个问题值得反思:/ h1 j/ [# _5 d; P; @7 f
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
* D, m) n, ~" ]! s% z# @视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
3 A0 ?: s. k1 F  y6 w结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:, F; m" g! @% y* I+ ~: `" R) @
补地对比.jpg
& `+ }1 ?+ U: ~; t+ c# E6 B
" I* a; G9 `, i( `9 |7 h 补地对比2.jpg ' H* g; M% x' d0 j! Q

- O7 T3 M8 C. A8 _2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?) a, a, H5 |4 B: h  S  z
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹6 `  k. B% h2 a: x- e1 M, Z2 j

* j: r8 \1 Y/ a! y3、什么是天?什么是地?6 i0 ^0 I) [9 E; ~
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
  o  O( Y1 u" t, ]2 j
3 w4 j% E7 u9 i广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。8 N- C" K$ ]& k$ i  L
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
/ _; r4 N8 r7 n+ k' V0 j7 s2 k' ?有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。5 B1 y0 ]; E# U; ?8 x0 K" s
; t$ }( B$ R% V. }+ e; k
gainian1.jpg   @! [0 d* O) f( B  h6 e9 R

. E, o7 y! @# c' e. ^ gainian2.jpg
$ T1 _5 L) s4 W, S: C" O4 a% l% |8 F, B- B
gainian3.jpg
% n# K( G" \, Z5 ]& d- L3 Q
1 M" H; n6 p+ ^: s# \. v7 ?4 z
+ o' p' u( o: p补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
. U( c* a! J; X" U第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。" g2 @9 r! i4 K* H
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
1 b: U$ ]8 r% \$ L; r
# n: L8 C, r8 B: ]2 f3 e这里给出一个典型应用实例:
$ S  {8 Y4 Z2 n1 S
3 I0 O" R$ D1 T  _$ P, z, r 补地1.jpg : U8 r# A- z: a: W. ~' S4 S
6 ?+ k6 C* L; ^+ g  f9 }* B
补地2.jpg
" W  o7 P& ~6 `* U9 O7 |0 Y' l7 }5 i1 x, Q

5 R! x# X- K' e7 Y0 Z2 D. b; K) {2015年新加入内容:6 [" l# N+ Z( K! ^9 I0 N
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。: M+ H6 `. d9 d5 |; }3 n- Y$ \
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
* U/ {' v1 V1 k3 k3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。# ^4 D5 o. m5 `0 @8 z/ M* K
" K* ]0 e8 l5 u9 F; I
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
& N* m& K  P0 `: h0 q楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

" ~# B! k0 s" [好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 + v0 j. k9 q/ f0 K
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

; |" _0 V5 R. z0 {9 m) ]: J不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
8 I& }0 C4 P; c2 A P1010052.jpg , [# c$ T8 k8 D. C
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
8 Q$ I2 L3 s3 u( D说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
% j6 A5 B: ~4 l0 s3 k
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。  K$ z. V6 z7 B
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
! C0 i+ b9 V1 m
( O0 B, Y9 ]% f  b0 |- r; q
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。1 X" O. B) _, r4 W! n3 C
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!# l& F' }" H7 N: A) _
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

图文推荐
热门排行