尝试“补天地”的理论总结

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查看70230 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。+ A$ d2 j; y$ m- N1 o
福神精华贴的通道在此!* x7 a9 [& k' v- V1 V
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
$ I# j, h$ e9 i0 ?+ s
) e8 F) [- F$ y- t  M- b$ z$ N
$ @) T3 S3 _- E! x* @# ?有三个问题值得反思:# N; b3 `; Q! V+ G) J! u
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
: a& ]( s' C* [* ?- s视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
' c9 ^6 N& [; H. H$ c结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:7 `9 k  z+ P: n" p, K& `; E, v
补地对比.jpg
3 B) _. h! |8 f, S5 R5 a+ C9 D2 H8 ^( {8 L' b/ Y
补地对比2.jpg - ^9 h3 a4 a6 q! G2 `

) ?" `. [' [/ A" q: h2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
  C: @* P$ F/ D$ N! O6 h$ j完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
: h7 e  t0 E' e" D& L" F
# H  f8 [) u2 e& ~9 x$ i0 g  ]6 L/ S3、什么是天?什么是地?
9 o% O# q3 \, S. ~: |  W狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
& {( j  Q# _: x, i
: ?. z$ d$ _6 C+ d' U广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。/ k" N' x( D& h" W1 l
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 ; e7 `  h  v3 d& s: q
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
# S+ _. I+ k  u1 r
% o5 H! _7 r: e3 b8 _ gainian1.jpg
% l8 v" P0 x8 Y+ D3 g9 g0 T' j" o5 g% t, h$ b4 m0 P
gainian2.jpg . D! Y- S0 _9 f

2 t0 C1 v) [; p4 y4 W gainian3.jpg
+ L8 J# M0 V+ b# T
+ y) F2 V" n; z# V& r3 X- `# e9 c9 B. M) o0 M
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。, H7 Z1 r8 K, a$ [; [, U
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。# e! y% E$ ~1 {* ?! u6 L& t
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
# r7 F" B8 F% ?+ N2 Z* B
- }* u0 [# b8 `5 D* h% Z这里给出一个典型应用实例:9 s3 S1 W( j& g, J! S/ Z/ r7 ^
8 \% j, w; A' z% F" s% m6 ~5 `
补地1.jpg
6 j# U6 _( K0 a8 i% Y. f' O0 U/ @/ b; z) V2 r7 Z6 |$ @% H; d( K7 g
补地2.jpg
7 K9 N5 Y  A$ h2 G/ _6 y+ e/ U# H: U
" \" p7 M, d& ?( ]
4 Y" j/ s* @9 ^3 ]9 I( s2 z$ F2015年新加入内容:
& m9 ^# _; h' A. b1 ]3 H: {/ }1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
5 [3 c4 V3 W3 I$ O2 ?. K2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
5 f8 h2 O) O4 T0 a' r3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。% d2 v( R0 s5 {8 X0 F

1 k5 H$ V0 e! E- B9 N, E6 @
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
3 T, s+ V$ Y+ U* y7 i* _楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

( h2 q/ {! m( i好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 1 a3 t; f2 u- k( F7 ^: k( g
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

# u* w/ X9 r- f9 p不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
; O3 L: Q- y9 ~+ E9 n7 I/ }2 o P1010052.jpg   F* O3 `* q) g& n& d! m7 v
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
2 U6 U1 D' O5 p说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
6 Z7 n8 l! M0 p& J3 H0 a# F
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。+ U! B& K9 D$ J8 D* T
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
+ T; Q( {( j9 e: X% ^
& Q$ }) ?& j! R% G' I" N' I
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。7 i% a- ^3 w8 q3 z; x
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!! J& f" ?+ M7 ~& q. p% i4 G9 Y
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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