尝试“补天地”的理论总结

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查看70564 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。& E: t$ K! e! N' E9 i/ U
福神精华贴的通道在此!. x) c; E* l& L/ j9 t
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 + S. F% i" \! r$ n5 `. f- y

. [" Z* C* F: e+ K) o; i5 c& s! v5 u0 E! K7 w# v% J
有三个问题值得反思:4 w4 X, B  x; X; |* C  J. h8 C, c1 j
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?  c/ R1 h! ~9 K/ ~
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
$ m& G9 }5 Y5 g" I1 ~结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:9 s' y' O! W+ Q+ h! v* i
补地对比.jpg " c% @$ o$ c: X! u2 _

9 O" Y# x, W, Z) {9 d2 q 补地对比2.jpg & p1 X4 k4 b4 d

2 g; ], m* I1 q* ], V2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
$ r" l. {3 k* l3 u/ [. @完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹' d2 j7 Y+ N5 j( Q% ]2 r6 H

( [& p) a+ K& }* Q4 u0 v, ^3、什么是天?什么是地?+ k  m8 ~0 o8 n8 b! a2 E2 h4 n
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:0 _/ `" s, W* B5 n+ [- l

) d! \" h+ p' n- G广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
+ C. h  a  @( F广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
% I, c5 O7 l$ d4 f% x) f" a有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
6 n, d9 b! n! H6 O& q) ]& N$ h" b- W2 e
gainian1.jpg
; w7 J: ?3 E* Q% s1 h% o/ n: a/ g, D. Q$ ^% @0 v4 r% E
gainian2.jpg
2 H( R' B* Y- J* L* D
+ a" o1 `& _5 a* h1 U1 E gainian3.jpg 4 r, S& U/ l5 J1 i* U
, q" d+ f; |1 T

' O! ?% a% T, x0 ^# h补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
# h! Y6 W  q2 q' M; p第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。9 K5 P' z, B  @' G
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。. Y3 S. m1 s1 x: T6 R

, Y1 t" q* B. @5 P2 t4 b) B9 P4 b这里给出一个典型应用实例:5 M4 \$ b: u( r1 m3 M7 H0 ~. s
8 Z, d7 |1 J( S, I8 F
补地1.jpg
% R* N* x% p1 Q( D) v' d: [" Z! L' I$ r! W% s: D8 T
补地2.jpg . [( Z/ q: n1 @3 N1 C, V. Z4 p" i

: N$ w( A0 R5 A: V$ b+ `$ b. n1 T" H) r/ ^0 {: ]- W$ T
2015年新加入内容:3 z0 t0 e8 z# D2 Z
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
1 h+ H' {! |/ X. j2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。3 ~) k, r; @8 O9 j( b
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
/ t1 c; u5 I8 X# N7 u3 w6 C1 @/ u# Y  c! v+ @
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 # W2 o& ?3 q+ c" I- z4 y
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

& C0 x6 L4 a. O+ ^9 U$ `1 p好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
# }! @6 R$ v3 }三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
' ?# _8 A' f/ E5 ]% W  N8 J; ?8 D
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。& ~7 Z& J% I' M" e" V) z
P1010052.jpg
/ u- j* e" z* i" ~* o/ f
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
8 ~. ?7 ^, C7 `6 L* B0 I  k说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

2 z5 S1 X; ?0 s6 C7 F& F( C有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。# {. o9 H$ l  E, s6 x( U" n
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg # ^4 w4 l4 F* _, h" e) I
/ e5 f. L+ p" N9 [. A2 E
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。! p/ h0 K9 y  \0 c9 |
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
7 A; u1 ]2 N" x+ R0 I' [
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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