尝试“补天地”的理论总结

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查看69960 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。5 U: m& a, P8 U
福神精华贴的通道在此!2 D# v4 q6 ~0 V' I) n- W
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
' |" y2 v9 B. F. h
5 s2 @3 a* K; g$ b: c
% C7 Y6 r9 Y- s  H, V有三个问题值得反思:
; C( U: U# M4 [1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
5 @( G, D5 E3 E" g视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
6 B, c8 D- u8 n4 D结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
8 v3 u1 s2 W  y. l& W 补地对比.jpg
# U. w) t) m& X; G& F
0 f' \% ~" E2 g1 K8 v! A6 ` 补地对比2.jpg # k( ]" T5 C& t3 ]7 q
8 q( \; b4 M: r$ I
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?5 [/ y9 u1 q, Z* ?4 f6 S) f
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
% E" y$ w* ?+ a& o8 a
/ \  x" X! |( H0 c! c3、什么是天?什么是地?
; X( I+ f3 y0 N( h3 |7 v狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
, Q, y- P+ [* J4 ]6 S0 @- w; ~! K+ @, a% Q* K# z% @" ^
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。2 x/ |* ?$ B/ a7 j& b
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 & Y( E: g; O6 q: u
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
4 J) v, |- J& Z0 K# ~5 f5 f
( B" ]- o7 e( x! M- C' x2 ]# I7 I) j gainian1.jpg
" v; p/ X: E" b$ K0 L- [" U
& i3 J! Q+ K0 u+ l/ W( @' ^1 q% J7 i gainian2.jpg * I2 w( U% ~6 Q  n* H# S
, j+ z! r8 z' M, m5 s! ?$ S
gainian3.jpg   g5 N, S% }; o; y  r0 |
0 \) m! ^! O3 {6 x/ l/ s7 y

3 m8 }8 q# `4 r7 v- c) m补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。2 z1 p& q: W( l( x1 w; I5 D
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
- }9 Q, B7 L( [. W& A第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。( V  R  X7 g' E/ b& ^
" B: |3 ~# P. j: x; }
这里给出一个典型应用实例:0 P/ i$ }3 u6 a2 W9 y% A

9 @' L9 J0 H3 v( \; |5 A/ u( p 补地1.jpg
# x' K1 Q9 j' D3 j( C# ^& B2 S* k9 T4 E+ N
补地2.jpg
2 S* y% I2 l1 i5 i& x4 {! _. G2 R9 r' l4 w% m# @

0 i+ E: b7 X- I2015年新加入内容:
, H: h' Q) p$ O" L4 y1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
: R+ f& h. B# q$ L) g. f' J9 W/ P1 d: m2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。. a5 ^5 \+ V" L$ C" {6 s: e. Z3 ?
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
! P0 k: f9 g, R$ n% d9 J. s
! _- C  d" C- l
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 : ]# V8 |& f8 i, I# P! E( I
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
% k+ |' v; M) x3 s
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 + J. u7 l* G5 b
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

' x9 |6 V3 T6 J) J5 A2 z不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
; u* G5 s4 _; A( P9 m* L5 G P1010052.jpg
+ {4 Z) l; N% e. O3 s  `4 g8 l
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:520 N+ A" ~8 O* w& X6 x
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
; V: m! l5 s. Z* y, z
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。) a+ U/ l+ Y4 u7 b: z3 P! g) E
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
8 T, ^2 D0 D; I8 x/ S1 _' D8 y, I2 j, t2 \( {3 K  {. A& O
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
. V* N+ Z9 |- R0 N具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!1 }5 I8 g1 ~1 G4 f% Q% z
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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