尝试“补天地”的理论总结

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查看72721 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。+ X3 I1 w; ?0 ~; K
福神精华贴的通道在此!5 w2 P* A! u6 w/ V. E( K! m
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
* B  n+ j5 C$ l7 B6 ^, P+ Y; P) U* P& i) m8 C! ~+ H

. K* Z8 ?0 W3 @# h有三个问题值得反思:! R- q5 V3 o' S6 {3 {, P
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
" E5 X2 f! V& K2 z) d. X7 I视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。1 O* g2 g& u9 D) @( M8 S4 \
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
* ~4 P! K) }- A. G 补地对比.jpg , p2 }2 r" Y" ?) \# ?

+ G' I- e& U6 r( s9 f! c9 y 补地对比2.jpg
. t% z1 {2 v) C, c
; g6 z' u8 a% ^' e0 C3 U7 o! C- @2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
9 R% V4 t% ^% x: h3 J9 {: g1 a$ R# l完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
+ G2 g1 i% L  d6 o1 @0 M& q8 @
* s8 \7 L4 f* Z5 J3、什么是天?什么是地?
, n% d3 }# ^$ C, {* ]% a狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
# F' h1 }  z6 U3 E
1 i# B  m! A( W  Q- ]+ t广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
0 ]' g: ]- p- ~  E广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
- l7 z) w/ }) f. i* B: M% I6 a2 |有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
3 {5 Z" z% V) O0 L. K
" D: Z8 u6 d5 l5 N2 y% Y$ s( u gainian1.jpg
8 Q! C1 C6 h. ~5 ]( p( G: a5 i0 x! W; D( e% S! M, @" z
gainian2.jpg 5 o: \" Q! P1 B" x- Q  |
( k, i$ j3 z; [' ?
gainian3.jpg
& @% @' H" m$ e/ M& X$ g0 \  G2 u

: H' @2 D" ]4 }5 y$ x补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
7 R6 X. ^' \# D' F4 K第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
# s! N4 c/ K$ A0 Z- @! P  x( f第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
$ \  Z6 o# r% b0 B1 O# z1 A9 k/ v/ s# }
这里给出一个典型应用实例:
$ m+ u7 g* l8 y- V; W9 p( L# g  G, y0 T+ P0 j, H
补地1.jpg ' w7 ~+ A& p8 |* i* Q; h; i

: [; Q4 q7 h% N1 z5 H 补地2.jpg
* [5 _0 _5 X$ j" X
. p- l8 Z% y' S) H' Q
- _% z  p% P5 S* P2 W! m* o2015年新加入内容:
3 s# S& {8 o; Y4 i5 r1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。7 w+ B, @& \$ j. |8 n( B; j" D
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
( r( K  W" Y1 E: I7 }; u3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。! P! o8 ?" s* s9 p' q
$ E% `, i5 s6 P9 n) }; s$ l
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 9 o* b% Y/ d' R# Y  B
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

; d' P, K' D; ~4 H& U, o好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 ; I. o0 [, _  Q, b% {' q: \
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

* q, g0 t, ]" H+ d不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
- G( b8 c% A1 {# B! X. N P1010052.jpg
0 `: k: s& |, Q" Q
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52- l% O' j2 f5 S7 ]" ~1 L, |
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

0 B, p! O/ I4 t2 J8 x3 n" W有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。) _0 j: r5 s. l5 ^6 Q( ]
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
1 f0 o8 F8 j. A) J' [; Y  C' @8 g: V: ^  U
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。* T/ [9 S* L: e- J+ v- W6 ]4 l
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
" E& T6 C% c0 b& i  U+ b( O' D! r
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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