尝试“补天地”的理论总结

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查看71152 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
. R8 ~2 e! a: Y) \. y* D福神精华贴的通道在此!. p0 R1 G# F- P# i: t0 F# D
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
0 r, L3 }% Q4 R/ i
" E$ i5 Z$ d+ A8 m; \" O) @6 C/ x/ M1 n6 u7 x3 m* ?
有三个问题值得反思:
9 M: Y, V+ F1 S. M0 C% {& @1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
; w( Q' F2 K3 U" ~7 e; Z视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。2 u: h" p! S/ z
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
/ [$ A1 _( F9 W2 E 补地对比.jpg + M- A/ w) o1 W+ r8 V/ ~( j; }
& C7 m5 p: \# h3 ^; }- s1 ]6 ?7 N
补地对比2.jpg ! y( w" _2 `! ?. p7 J
/ \! A* v# ]7 G
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?3 s; K3 T. o/ y, y, a8 A
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
% _- b" }: V( `" B; w
5 }$ g4 P# _( G8 c* F3、什么是天?什么是地?
7 z6 J; C4 T2 I- g; }! J5 o& ]* e' g狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
' w, K9 }) g9 X' x5 Y+ `! E9 k. A$ ^5 Y+ c4 S
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。( D" Z: n5 x) j1 Q
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
1 h% i4 W. r4 u- r8 U有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
  r% Y% ~0 M# M3 k, q% {1 W) H. @2 A5 \% v# D0 r
gainian1.jpg / s% [6 ?- d$ c) x% l$ j* r0 z  i

; K8 T% l, m" q+ Y2 L# v( N9 o- n, } gainian2.jpg
2 r0 ?, ]" S" M6 j$ ?, w9 m: o/ E# A$ x' v* A4 c) _7 ^
gainian3.jpg 1 N( i& D6 l- Y6 W) u& b* |" Y
* G% R7 e4 I% R4 ]1 @

2 x7 I" K* ?8 u, T! q6 I6 ^补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。3 f% _: A  q! S0 A6 Q* C& L7 j5 m
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。+ Z) {3 ]. A! l) I. J2 [, R: I
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
: C6 Y# @8 c7 g9 }2 R( n# U* L
0 y! B  J- \* o5 F, G2 C! ?这里给出一个典型应用实例:
) M" x/ x4 d% H! [$ k; j7 K8 H; j( F4 L5 X5 ~$ O
补地1.jpg
; ^6 u3 W) |; Q1 Q  G8 d7 a, Y3 R1 s1 w9 \5 l
补地2.jpg 3 @' g5 d4 d0 L0 ~  V" m/ w
- s1 k- S  ?! [
% ?* W9 e- \6 O% S3 M
2015年新加入内容:
' J8 J4 w+ q8 [* g7 c" _9 |1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
. K& \4 Z5 b  [" F2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
( p/ e% c/ h" v' x4 h. I3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。: [+ f$ Y. ^% s# D/ G
5 c$ i2 Y; A: s6 p
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 1 `: \3 p% a0 k+ Q+ c
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

* M9 a' ^* T" I0 n" E好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
1 z. N/ i" `9 _% C1 S8 y6 F三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

5 c2 ?4 h6 h- N7 }" |5 l8 N不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。5 f$ T4 ]( k  i* c  K" `: c! p$ m
P1010052.jpg
2 |0 a9 [$ Z! t+ r0 _6 G4 S
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
3 |  n6 d( {- U说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
" S: d3 R: K9 ]& E
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
0 g) D+ a$ d. i7 w u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
5 ~5 [, ~8 o  i  h: o/ V# n
9 Q9 N( K9 r6 M4 d- P) E& ~
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。" Z$ N2 y. h) d% [1 `/ p* K: K
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!1 E6 n" P: J4 a8 v: a" _0 E" ]
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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