尝试“补天地”的理论总结

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查看71825 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
. ?( w( j9 m! L' v$ _. x' z福神精华贴的通道在此!) F/ W- O+ ^* x. O) y( r
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 ! s$ Z. _/ M2 o' ~* v! h
/ Z* O$ i' x3 U/ B3 X& Y
9 q5 i+ M$ |/ E$ m# y
有三个问题值得反思:
' _: h7 ^! v# K1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?* p* g4 `% F7 z6 x
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
" t& D& k$ w- T) q结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:5 H8 b9 V# ?8 q
补地对比.jpg ' S. }! S0 d8 o3 _$ S* Q' |% i, c
3 K' z: S) u0 B4 W- e
补地对比2.jpg
" I0 ~; b3 ~" l* q3 l, u2 }, {5 }8 Q
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?8 s  R$ i# Q! ~) s
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹3 [1 J/ p  Q0 R

! @, {8 A" K; h" N3、什么是天?什么是地?* C% y7 Y* f% c  Y( g3 O$ ]; E/ A9 k5 \
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:# R1 _6 k) x# I) P/ w4 {
) \# ?2 d9 s7 s" W4 \' T, J
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
- X' h% K" h- q, @广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
8 a9 @- k% i2 e2 E( t5 C6 q有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。' Q8 O, ^. |. n

5 ]6 L( O3 Q9 c( K gainian1.jpg
0 r! l! |0 ^1 i, x' L% B$ g9 ]2 o5 h3 l% |, L1 i
gainian2.jpg
; U/ K- b; ?" r& f$ B
* l! [" k7 S( H1 F7 n gainian3.jpg + W' ?! T3 x5 @  g" _& W; t
" {+ s% L- b% P5 h% y6 t  i: T
8 c- c; }! j$ [- Q9 ~$ L  u
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
* r2 Y) h+ Q8 W4 U第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。" m- L4 ?1 h8 [  s! J  `6 Q
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。* ^: N/ e! Z5 |/ j5 p
6 E) W! E# i; g% a9 Y" f
这里给出一个典型应用实例:' P+ K: ~  O; N+ n2 h" x3 H
, _) M- c$ |: o3 R2 d
补地1.jpg + X4 \' f8 |. |# y: N9 N

, S# \, `- }4 P  D; W6 l$ v 补地2.jpg . Q/ [4 l" p- Z/ T
: |0 C5 z+ }2 X
* r3 t; `5 m4 I' P
2015年新加入内容:9 ~( g# `8 H5 R- M! Y" \
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
# Q1 M: w) R; v) w1 L2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。! w* r! Y4 I$ s7 w+ f; e
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。' O% O' a- r8 Z4 F0 }7 A" L5 C. j

8 y8 Z% g2 M' T  p: M5 u
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
. ?( G0 W3 a4 {2 M楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

+ j$ `$ t) I7 ]' `好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
, ^" b4 _+ K8 ]4 q5 Z& m6 E三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
/ Z" L0 ~- w1 R
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
5 B) Y  d( E: T P1010052.jpg
  L/ w; g! O( B3 q' ?* l
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
1 Q$ P( L2 O0 A7 h# I! p( a说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

5 o" I% g. ?: ^( `3 t9 [8 b9 t+ _有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。1 F; t: _& s- N: y& c
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg * }9 r) \( O9 S# z9 Z

' u, C/ }* B. W2 m* {% t
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
. E6 h8 F6 e+ q8 e# q3 S具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
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williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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